小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 14:36 发表 那就很奇怪您在wii的问题上抓着销售比低(是销售比,您刚才说的话,怎么现在成销售了?)来说欧米厂商的支持力度大小是想干啥子?:D
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 14:38 发表 不算,因为公布的游戏有跳票可能,在当时而言它不能说明厂商真正死心塌地的支持。 对于任何主机都如此。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 14:41 发表 对呀,我也不明白你怎么根据wii的欧米软件硬软销售比低作出欧米软件商支持力度差的结论的呀? 你这是自己推翻自己的观点吗? 初期销售比低和第三方支持力度大,您现在认为是不存在矛盾的。 那么wi ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 14:45 发表 对,恰恰是这样,sq目前在支持方面所体现出来的就是xo大于ps3。 我甚至认为如果ps3继续这样落魄下去sex可能会完全放弃ps3,已经公布的ff13也有取消或转移的可能。就如当年enix做出dq7从原先的n64版转为p ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 14:54 发表 ps3以后的发展完全依赖于第三方。这个我不好下太绝对的结论。 wii以后的发展第三方是重要的部分,但并不是唯一的依赖。 所以我认为,你用销售比说明第三方支持力度的高低,再由此得出wii以后的发展如 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 14:57 发表 目前是这样没错。 还有吗?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 15:03 发表 你不是说现在吗? 还没发售的东西就现在而言有任何份量可言吗? dq7在97年以前对n64有任何份量吗?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 15:42 发表 谁善于跑题?我和战神在讨论第三方做游戏对主机的影响问题,是谁一开始举例子就往传统不传统上跑?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 15:53 发表 这就是你的论点吗? 如果是那就没问题了。它证明你以销售比判断第三方支持的力度,以及你判断事务完全没有发展性的眼光。 另外现在日本第三方目前在软件销售量上无法中止n的刷屏,在当下wii仍占优,没 ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-15 18:05 发表 斗来斗去也改不了一个事实 PS3完蛋了,XO即将完蛋,WII赢了
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 18:06 发表 我何曾批判自己的观点? 貌似以现在的表现去推测将来某主机不济的远不是朕。 朕说的很清楚:现在是现在,以后是以后。对么?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 18:08 发表 恩? 难道朕不是这么说的?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 18:11 发表 说这种没营养的话是想下台阶么? 没关系,朕今天已经满足了。你可以随意。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 18:16 发表 其实,如果软饭们直接说:“以往的规律是主机依据日本市场和日本厂商赢得主流地位,而现在xo有能力通过自己改变这一规律。”那朕想能够辩论的空间就少得多了。 但如果说谁要拿xo现在还没有确定的局势来证明以 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 18:24 发表 四代主流 从此时的三国大战时追溯前四代主流,应该到哪里为止? 如果说到Atari为止,我要惊叹战神的数学水平之高了。