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原帖由 见风 于 2007-3-6 10:12 发表 IGN很厚道。
原帖由 5158 于 2007-3-6 10:16 发表 The Bad: A shallow package with only one (not very good) single-player mode; no offline multiplayer. 这还不够说明为什么value只给6分吗?
原帖由 BD 于 2007-3-6 10:30 发表 对于Motor Storm的设定来说,单人模式就是不可能有太高的深度的,难道非要加入赛车改装,执照系统才是好的single player mode? 可以选择不同种类的车去熟悉不同的赛道就已经很爽了。 有了网络对战,分屏 ...
原帖由 codjc 于 2007-3-6 10:37 发表 我一个超级喜欢FPS的朋友 通了战争机器这个游戏 说了几句话 这个游戏除了画面 真看不到有什么了 同屏没有见过超过10个人爽快感一般 BOSS战如同虚设 普通杂兵没有兴奋点 也就几个动作还算 ...
原帖由 codjc 于 2007-3-6 10:46 发表 呵呵.......... 软饭们 不会连这个都要再标注一下巴?? 战争机器要喜欢FPS的才玩 这个没有异议巴?? 玩FPS多的玩家更有资格评论 这个也没有异议巴?? 玩RPG的不会去玩那个 也没有异 ...
原帖由 DigMoonX 于 2007-3-6 10:49 发表 PS3到死也不会有这种画面 没有异议:D :D :D
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-6 10:54 发表 GS的 Vaule 这一项主要看的就是游戏深度和“重玩价值”(Replay Value) 其实是相当实际也相当具有导购性的一个项目。在这个项目上得分低的游戏,基本属于“三分钟热度,常年积灰型” 问题就在于 ...
原帖由 5158 于 2007-3-6 11:01 发表 GS一贯就是有偏向性的,所有高达游戏都低分,只要续作没有明显创新就给低分。 顺便再说,7.x其实并不是低分,是一个中档的分数,虽然现在分数都越大越高,但是8分以上的游戏也还是没那么多的,看看每月多少游 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-6 11:01 发表 评论游戏少拿个人体验来说事。 莫非有个人说:我晕第一人称,看了就吐。所以所有的FPS都是渣……你也觉得有道理? GoW你朋友通了insane模式再来说话也不迟。 另外提醒你,这贴讨论的是MotorStorm, ...
原帖由 BD 于 2007-3-6 11:11 发表 说GS不收黑钱?我是绝对不信。
原帖由 BD 于 2007-3-6 11:23 发表 用我的LD知识来说,我只能讲GOW的单人战役的场景真的是太淡薄了,你可以不信我,去找一个公正一些的专业人士再去问。 场景的规模,物体重用的数量,我只能说GOW在场景方面的规模最多是抵抗的一半。 然则其 ...
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-6 11:27 发表 GS评分严格到是真的
原帖由 BD 于 2007-3-6 12:54 发表 你就不要继续搅合了,Motor Storm的画面,GS给了Superb的评价。 其他的你没有玩过Motor Storm,就根本不清楚Motor Storm自身的特色在哪里,也就根本没有任何的概念。】 如果从类型上来分,RAC和Action ...