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EA开发者:不要考虑PS3

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 08:57 发表
把成为主流的希望寄托在欧美游戏能够“抵抗住”日本游戏向海外的倾销本身就是示弱的表现。你怎么抵抗也抵抗不住欧米玩家购买的欲望。欧米玩家的门户之见远不及日本人,只要觉得有趣没有理由不让人家买日本游戏。 ...
正常人都是两条腿走路。有疾病或者年纪大的需要拐杖实现稳定的三个点~


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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:08 发表


哪里战翻了?这四个主机哪个是先欧米主流再世界主流的,您到现在有过任何回答吗?

除了叫嚣N64没当过北米第一外您还有什么其他论据能证明这四代主流是占据了欧米才成为主流的?

我怀疑你当初死咬着N6 ...
Atari~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



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辩论开始从PS3对X360转变为Wii对X360了。

这说明SF/XF/RF都确认PS3已经失败了~


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虽说我早就预料到PS3会失败,X360会和Wii战起来,不过没有想到这一天来的这么快~

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-14 14:33 发表

为什么你在这里不是B神
B神出现时间比我早,而且我的boychat在TG很早就被XHW了~

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-2-14 16:52 发表
我不是中庸之道
我说的未来非常明确

Wii日本主流了,但是它不能把PS3击倒,击倒PS3的是XO。
XO世界主流了,但是它不能阻止Wii也成为世界主流。
Wii能不能成为世界主流目前还很难说。机能和第三方始终是Wii的缺陷

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-14 17:02 发表



NDS怎么赢的PSP。。。鸡能缺陷?
X360不是PSP。最明显的一点,X360游戏销售有史以来初期最好,而PSP游戏销售非常差。

在主机领域全球第还是三方说了算~

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-14 17:07 发表


那PS2怎么赢的XB?
PS2/XB机能差距和X360/Wii机能差距不是一回事。

而且我说了两点,除了机能还有第三方~

回家吃饭去了~ 晚上继续~

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-14 17:09 发表

所以这就是所谓主流概念的差异了
假设wii大成功了
那么wii之于家用机市场,就会如同ds之于掌机市场的状态一样
虽然wii也可以席卷全球,成为一种“主流”
但家用机市场的xo/ps3相比psp则更有根基,可以继续 ...
还是要量化,提出具体的数字,Wii卖出多少算是平行主流,否则就没法谈了~

回家吃饭去了~

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欧美并不是只有EA,还有Ubisoft,Activision,THQ,Midway等等。

虽然任天堂第一方很强,但是面对MGS和欧美第三方全力支持,依然处于绝对的劣势~

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引用:
原帖由 788414 于 2007-2-14 19:31 发表



绝对?什么叫绝对?N64的时候算什么?
N64初期在北美销售很好,所以并没有失去欧美第三方的支持。

回家去了,明天继续吧。。。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-2-14 19:35 发表

EA说有15款Wii游戏在开发
Activision说要加倍Wii和DS的作品数
Ubisoft从Wii发售之前就声援得利害(虽然给的作品不怎么看出诚意)
THQ和Midway么,我倒是没记得有什么新闻。

不过……说Wii的欧美第三方阵 ...
你是在玩弄文字游戏。

你可以把以上厂商已经发售的Wii/X360数量列出来,再把已经宣布但是还没有发售的游戏数量列出来,支持力度自然就一目了然~

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引用:
原帖由 中毒 于 2007-2-15 12:02 发表
雷帝,我不同意你的观点,同时,我也不同意他们的观点.

主流主机?  主流主机还是游戏机吧 ? 游戏机是用来做什么的? 玩游戏.
那说到底还是游戏软件的竞争.
无论你说的日本站稳脚跟,再进军欧美什么之类的都好,主 ...
你真有耐心。。。。

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对中毒的观点表示赞同。

以前由于只有日式主机,所以欧美玩家的要求经常被忽视。

如果没有Xbox,FPS(Halo1/2)在游戏机不会这么快火起来。TPS(GRAW/战争机器)在X360上也获得成功。以后还可以期待RTS(光环战争/C&C3)在X360上的表现。

PS3很多游戏日版没有网络,但是美版对应网络,也可以说明这一点。没有Live,游戏机不会这么快进入网络时代。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 12:42 发表
嗯,洋洋洒洒……

需要承认有些还有道理。

对于欧米第三方的比重是要比以前重视些。

不过说到它们现在就能制定出一个全球主流标准,恐怕还是言过其实了。

只能说现在日本软件的影响力不再如以前,形 ...
欧美游戏商目前对于X360/PS3支持并不是均势,很多游戏大作只有X360/PC版,而没有PS3版。Wii就更不用说了。

日本游戏商分两种,一种是全球混得开的,一种是只能在日本混的。

微软只要把前一种搞定就可以了

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