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[其他] FF15可能不尽如人意,不过战斗系统秒了巫师3没啥悬念吧?

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巫师3那蹩脚的操作和动态动画还秒FF15,笑死人了。Luminous引擎表现出来的动作的流畅性和真实性以及小细节是业界一流水平,吊打巫师3有问题?欧美的媒体和玩家都讨论烂了,现在国内很多人看到FF15就无脑黑,和幼儿园的小朋友没什么两样


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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-9 11:53 发表
就上次的视频画面都缩成狗了,日厂现在除了吹牛逼还有啥拿的出手的,这次幻痛画面还不如原爆点
巫师3主机版25帧不到的水平有毛技术含量,优化也是画面技术的指标之一,更别谈某缩水大厂一个900P还狂掉帧,欧美青只会谈技术指标堆砌,其实最没技术含量,只要砸钱就行,谁不会?平衡机能和游戏内容才是体现水平的

本帖最后由 宝井秀人 于 2015-9-9 13:15 通过手机版编辑



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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-9 11:53 发表
就上次的视频画面都缩成狗了,日厂现在除了吹牛逼还有啥拿的出手的,这次幻痛画面还不如原爆点
巫师3主机版25帧不到的水平有毛技术含量,优化也是画面技术的指标之一,当年巫师2 PS3版移植不了就看出波兰人的水平了。更别谈某缩水大厂一个900P还狂掉帧,欧美青只会谈技术指标堆砌,其实最没技术含量,只要砸钱就行,谁不会?平衡机能和游戏内容才是体现水平的


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原帖由 @Epilogue  于 2015-9-9 13:18 发表
日呆平衡机能就平衡出mgs5这种画面一泡污还不能保持60帧的游戏?还是平衡出还没发售画面就狂缩的FF15?再讲开来,魂系列,丧尸围城哪个不是画面一坨优化也不行的游戏,日厂真tm的有技术
哪里看出来狂缩水了?有种拿源文件对比,国内视频网站那渣画质看的出来?麻烦专业一点。MGS5的画质问题我就问一句,欧美有主机平台60帧的沙盘游戏?日厂的整体技术是不如欧美,但是有几个顶级游戏的综合画面表现力还是有自己的独到之处,一个劲的吹欧美只能证明自己和疯狗没什么两样

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原帖由 @Chameleon  于 2015-9-10 10:30 发表
15demo的画面也就900p,全程掉帧,有时候跑步跑着跑着还会有卡顿的现象

本来指望正式版帧数能有改进,但是小甜甜说1080p+30帧有难度,估计是没戏了

虽然PS4版的巫师3也是掉帧掉成屎,但是那些捧15画面的人真的玩过demo吗?
老外已经分析过最新的PS4 Footage了,是1080P,结合之前的言论,X1版应该达不到1080P。DEMO的话之前制作人已经打过招呼了,不要太当回事,无论画质和系统都是old builder,正式版肯定是强化很多的

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