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[其他] 回合制已经被历史所淘汰,FF7重制也放弃了回合制。

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原帖由 @fgfggha  于 2015-12-6 12:44 发表
有菜单就是回合制喷了,都没玩过FF15DEMO吧,菜单就是选个魔法,放出来还是得按键位才能放。菜单还有就是选装备吃药啥的,这系统就是FF15改良,大地图无缝战斗和回合一点关系都没有,异度之刃那种才是你们说的那种
一看就没玩过15Demo的,15Demo又不能使用魔法,而且15才是玩玩完全的动作化,是通过按键执行操作,7RE才是为了妥协老玩家才沿用的菜单栏,到底是谁改良谁?


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原帖由 @fgfggha  于 2015-12-6 13:13 发表
吸血剑还有突刺,饭纲落那几个招不都是用菜单选好在按三角放出来的?真正的动作化是通过按键组合放出来的,FF15算不得什么完全动作化。至于菜单栏当然属于改良,FF15要干什么事都得回到菜单界面才行,现在的欧美游戏都是按RB或者方向键,在左下角or右下角弹出一个小菜单,比如GTA5在小菜单里才能吃零食,这种才是业界大方向
FF15战斗时哪里有菜单界面?只有技能显示栏,按方向键切换,按触摸板才会跳出菜单栏,嗑药、换装备时才会用到,我们玩的是一个游戏吗?



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回合制就意味着战斗和游戏世界是割裂开的,没有实时互动,以前RPG搞回合制是保证画面精美,现在机能上去了,当然没必要保留了


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