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[业评] 讲真,现在捡垃圾是不是成欧美游戏设计主流了?

posted by wap, platform: iPhone
物以稀为贵,这种满大街物品的设计,即浪费开发时间,也消磨玩家游玩的兴致。偏偏欧美厂商数值设定马虎,所以一堆东西拣了根本没有意义


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