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说实话,在现在生活节奏这么快的快餐时代,传统的游戏大作还有出路么?

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不觉得,这几年几个年货游戏越来越烂,销量下滑明显,倒是核心向的游戏正在扩大用户群体,巫师、血缘就是最好的例子

本帖最后由 宝井秀人 于 2015-8-15 00:21 通过手机版编辑


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