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有没有人觉得Square和Blizzard有很多相似之处?

posted by wap, platform: Nexus S

合并前精品不断,合并之后渣化(当然某厂是彻底堕落成手游大厂,和另外一家现在不是一个级别的)。CG制作能力都是业界顶尖的,美工水准都是令人叹为观止(另外向业内求证是不是有很多原Square员工都跳槽去了玻璃渣?)。另外都有很令人佩服的一点是看家的RPG大作都不向动作元素妥协,尽管有着这样或者那样的问题,这在当今快餐的游戏时代是很难得的。既然两家的巅峰时期已过,我们何不放低期待值静下来心来等待两家的新作?这样就心安理得了。


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引用:
原帖由 @himrlee  于 2013-7-18 10:01 发表
另外都有很令人佩服的一点是看家的RPG大作都不向动作元素妥协

lz这句话让我怎么理解?
通过选择指令完成各种操作,还是正统RPG的战斗方式。FF零式外传不算正统续作所以不包括在内



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