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[新闻] 银河战士PRIME后续的革新。

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开放世界和metroid系列的传统要素孤独感难以相容,我是想象不出来怎么解决这个矛盾。OM就是一个很好的反面例子。


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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-14 20:08 发表
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OM又不是开放世界,开放世界的孤独感——荒野之息,FPS多人射击才是和MP系列难以相容。
海拉尔大陆到处都能找到人,到处有补给,你确认那叫孤独感?OM塞了一个小队和Adam孤单感已经大减,请教如何在这样的开放世界塞内容。



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引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-3-14 23:41 发表
为什么要在OM里面塞内容?我只是提醒你OM不是开放世界,至于荒野之息和他的地图相比NPC非常少了,林克绝大多数时间都是独自冒险,官方估计觉得他太苦闷弄了个召唤狗amiibo。
我没写清楚令你误会是我的失误,我提OM的目的是强调孤独感,OM是孤独感弱化的一个反面例子,而非因为我以为OM是开放世界。botw里即使很少见到NPC,但自己也很清楚必定能遇到,本质上和metroid系列大相径庭。


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