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[新闻] 转一篇9月1日版NX新传闻,塞尔达BOW延期至17年末?

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我想关键是在雷吉之前提及过的“第二屏革命”上,wiiu game pad为什么让人觉得鸡肋?因为它不像ds系列那样上下屏都在视野范围内,从人体工学角度看这样的双屏是反人类的:若保持ds那样的效果手累;正常握持则眼累。wiiu上所谓的活用在两个显示设备上的内容往往是割裂的,注视不同的画面意味着打断注意力,影响游戏节奏。所以任天堂若要继续发展第二屏就要解决这个问题,而同时这个方案不会大幅增加游戏开发成本,令开发商却步。另外我想脑洞一下,所谓的第二屏不一定是传统的屏幕,控制器与屏幕结合是不是也是第二屏呢?还记得夏普那个自由形态显示屏幕和任天堂专利里那只椭圆形手柄吗?


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