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Metroid系列25周年纪念文章——《Super Metroid》通关感受

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-8-9 19:23 发表

死硬核需要的是联机射人或者回归传统
交给硫酸脸小弟明显讨好LU
小弟只是负责接受委托制作吧,最关键的脚本与操作都是坂本贺勇和老任拍板决定的。


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