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[业评] 那个灵媒我估计10分顶多给5分(放心没剧透)

那个灵媒我估计10分顶多给5分(放心没剧透)

我视频通关的,哔哩哔哩好几个up主都称这个游戏是寂静岭精神续作,精神个球精神
这个游戏,很遗憾,你找不到寂静岭的玩法
这是一个类似直到黎明的游戏
只不过视角像生化危机维罗妮卡(还不是寂静岭)

你们有人说这个游戏比直到黎明好
我认为直到黎明各方面完全碾压这个游戏,除了机器代差导致的画面可能直到黎明差点
直到黎明明显比这个游戏动作成分更多,吓人程度更大,故事复杂度更高
如果你连直到黎明都觉得难,觉得考验动作操作太累了,那我估计你可能会适合玩玩这个游戏

谜题也简单的几乎没有

就恐怖游戏来说剧情也不咋地,我甚至后一半都快看不下去了
怎么又不剧透,又解释剧情哪不咋地呢?我想了一个比喻:
就好比欧美人想做一个中国武打片那样,最后做出个不伦不类的玩意,就那种感觉
你要是不当它是个恐怖游戏,那剧情还凑合,甚至有点小感动
你要想玩类似的靠剧情突出恐怖的游戏,建议你多期待期待东南亚日本韩国甚至中国人做的吧,欧美人天生就不适合做这种剧情恐怖游戏

归根结底还是个小成本游戏,俗称“走路模拟器”
要敌人战斗要素没有
要谜题没有
要恐怖感没有
妈的什么都没有

不过这种游戏也有个方便的地方,就是视频通关非常接近实际通关的感觉,因为你仅仅是没操作人物走路而已,其它都差不多
就跟你开车下班回家和坐副驾驶回家的区别似的,没多大区别

我知道你们很久没玩到新恐怖游戏了,有些饥不择食,不过这玩意估计仍然不会让你觉得好吃



其实这种“走路模拟器”游戏挺多的,多数集中在steam和平板电脑上
给人一种他们想做个恐怖游戏,但是战斗系统又太难做放弃了,谜题也不会编放弃了,结果做出个这种玩意儿
而且还有一种特别文艺的感觉,就跟一伙搞艺术的写二流小说的做出的游戏似的
我以前发过一个贴,说我越来越讨厌这种混进游戏领域的搞艺术的做出的游戏了,那其实是种比喻,我也知道这帮货不一定是搞艺术的,只是制作经验水平资金都不行的一种妥协

总之这种游戏的游戏性极低,欣赏性倒是有一些,但是经不起推敲
我反正已经烦了这种游戏,我把直到黎明通了之后就不再接触这种类型的游戏了
现在想想,直到黎明估计已经属于这类游戏的最高峰了,要动作有动作,要血腥场面也有,多可操作角色,多分支剧情多结局也有,配音,画面也都不差

希望在有生之年,还能找到几个新的,真正吓人的,动作要素比较多的恐怖游戏
希望有还击的能力,能拿把枪之类,不是完全只能跑,跑两步就喘气
这点愿望还是能实现的吧?

想起20年前玩过的世纪末的吸血鬼了
现在喷神James还喷这个游戏
现在,就算给我几个抄袭生化危机的恐怖游戏玩,我也很乐意,现在这些做游戏的照猫画虎都不干



[ 本帖最后由 天使惠 于 2021-2-1 01:02 编辑 ]
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