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以前的日本RPG游戏真是太有趣了,真怀念那时候的生活

posted by wap, platform: Android
举个例子,游戏是什么我就不说了

在一个迷宫了,有一种小怪
每次你遇到它,它都会先手攻击,因为它敏比你高得多
它攻击带病气效果
所谓病气效果就是导致恢复魔法和吃药不起作用
比如你病气状态下又中毒了,你吃解毒药不起作用
你想回复HP,吃药也不起作用
而且战斗完毕后,这种病气状态不会自动恢复
必须吃治疗病气的药才行
但是跟这种小怪战斗完毕后,必定掉一个治病气药
所以强迫症的人玩这个游戏,估计每遇敌一次打完了就把掉的那个病气药吃了
不强迫的人估计会打几仗再吃一次,这样还能攒几瓶病气药
遇敌,战斗,病气,打赢,吃药,继续走
就这么机械式的玩

后来发现有卖病气无效的首饰,戴上之后能防止病气状态
后来想想,这玩意也没用啊,就是省事了

但是也有倒霉的时候,比如在遇到博士之前,都没有搞清楚病气这个特殊负面状态是什么意思,所以就稀里糊涂开始博士战了,HP快不够了,吃药发现没回复HP,还被博士拍了一下,然后想明白了,赶紧下一个回合恢复病气效果,然后被博士又拍了一下把你拍死了

这都是玩日本RPG常有的事,这种游戏乐趣之一就在这里,慢慢悠悠玩,被游戏教育


再举个例子:

博士嘴里能喷激光,每次打你少45HP,波士左手抓你少20,右手抓你也少20,这三种攻击都是随机的

脑袋,两只手,是三个攻击点能让你选择

你想了想,既然给了你三个攻击位置,那肯定都有用了
你又一想,既然脑袋也是攻击位置的一种,脑袋没有了肯定博士就死了,所以肯定应该是先打两只手有什么好处了,要不然,做游戏的做出打手的选择就没有意义啦,对吧?

所以你费了半天劲,先打坏了左手,然后又打坏了右手,这期间博士跟你基本上是你一下我一下轮流打,你HP不够就吃药,博士这回合还能趁机多打你一下,基本上就这套路,因为你们俩敏捷差不多

就剩脑袋了

结果你发现博士开始次次用激光喷你,每次45HP,跟打了鸡血一样,因为它没手了,你自己把它手废了,所以那两种攻击力低的挠人攻击它不发了,你自找的,不能怪它

这时候你才意识到,应该先打头


以前就是这么玩的,玩累了关机,在床上躺着,拿本游戏机实用技术,看同一个游戏的攻略,只看到自己玩到的地方,后面不看,防止剧透

那时候也没iPad,上网需要开台式电脑,太麻烦了


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引用:
原帖由 tzenix 于 2021-1-19 12:41 发表
那么SFC上那么多JRPG,楼主列举下你通关了哪些呢?
一个都没有!



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