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[业评] 索尼在次时代3A大作的投入,不止爆了微软,还爆了其他第三方

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-4 21:53 发表
神海我觉得还是和战争机器一个档次,属于2把手地位,所以我也没把战争机器放在第一梯队里,光环肯定是第一梯队,但索尼这边就找不出来了。
本来神海是最有希望成为索尼具有社会影响力的名IP,游戏从PS3开始到现在4作,主角也一直没换,德雷克塑造的很经典,可这里就看出索尼和其他厂商在塑造名IP上的差距了,索尼居然在神海4里给德雷克来了个卸甲归田,你看古墓会让劳拉隐退不?情怀这个东西是需要积累和沉淀的,索尼每个游戏都按照电影化的思路搞,时候到了就来个隐退,这次战神4奎爷不也是一幅要隐退的样子,你看老任会让林可隐退不?口袋里小智和皮卡丘永远18岁,神海真的没必要太注重剧情深度,高逼格的剧情留给美末和暴雨组的作品就可以了,情怀和影响力这个东西是历久弥新的,德雷克夫妇应当成为常青树、成为一个标志、一种情怀,就像劳拉那样。
halo已经一作不如一作了,nd现在的头牌也不是uc而是tlou了,这么说,tlou适合gta,大表哥这种可以mc95以上的神作,uc是mc90左右3a大作,halo现在素质也就是mc85上下了,并不会比bf,cod这些高多少,销量更不如年货。


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原帖由 @yuong32  于 2016-12-4 22:30 发表
美末的格调比神海更难成为常青树系列,估计三部曲就要进冰库了,德雷克夫妇已经先一步进冰库了,战神4奎爷也一幅教完儿子就要隐退的样子,还有哪个系列能冲击社会文化级别的名IP
tlou按这个速度 等part2讲完,才是2,uc估计这戏克洛伊就是个尝试,说不定下一个三部曲就换新主角了。



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