魔王撒旦
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原帖由 Alusell 于 2013-6-21 20:43 发表 posted by wap, platform: iPad 生化4就属于有明显短板,一个剧情直接一分半扣没了,永远也得不了满分。
原帖由 quki 于 2013-6-22 00:24 发表 和神海2一个高度 我不觉得夺宝奇兵比末日危途或者辛德勒名单差,作品定位不一样,都是属于在自己想要追求的领域登峰造极的作品。电影化水准上虽然TLOU比神2还要略好,但是考虑到时代进步和厂商自我水平提高,高处 ...
原帖由 @Alusell 于 2013-6-22 00:49 发表 要说历史地位神海2应该在TLOU之上, 神海2开创了新类型电影化游戏, 最精华的地方不在画面而在演出和节奏. 其实TLOU就是神海的肉体续作, 人物设计, 动作, 场景美工, 艺术风格, 关卡设计, 谜题设置, 演出表现, 收集要素等等, 甚至Loli的性格都有点像德雷克, TLOU就是神海2这个酒瓶里装入的真实环境和人性下的严肃正剧, 是目前这种游戏类型高完成度的极致体现.
原帖由 @为你我受冷风吹 于 2013-6-22 10:52 发表 说生化4剧情不行要扣分的喷了 那TLOU的战斗乐趣和生化4能比吗? 我认为TLOU打个满分没问题 历史地位不好说 每个时代都会出现让人玩过之后高呼不打满分不行的作品 但对后来者产生巨大影响的游戏并不多
原帖由 @小僵尸 于 2013-6-22 11:16 发表 TLOU的战斗系统是无法和RE4的相提并论的,ND的长处也不在此 TLOU最大的优势是赋予了角色情感,这个就算以后游戏不玩了,也会记得ellie和大叔存在过