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[业评] 日厂估计未来几年主打平台可能转到WIIU吧~

问题是为什么玩家要买wiiu,wiiu的首发游戏哪个是ps3做不了的?:D 我倒觉得对于日本来说,ps4,wiiu,720都是不需要的,反正他们也不玩枪车球,ps3足以:D


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引用:
原帖由 飞侠 于 2012-9-14 15:23 发表


ps3是都能做,不过日本还有百来万喜欢玩采蘑菇的玩家怎么办
倒是索尼自家的战神 神海在日本的号召力实在太差
日本业界一直都是这么一个状况
任地狱只要让第三方都跨平台就赢了
索尼需要让第三方都独占才能赢
现在日本早不是以前的日本了。整个家用机市场就那么大,wii最近销量惨淡又不是因为高清的原因,除了ff,dq,玛丽这些,绝大部分软件有50w就不错了,指望这些群体再为了几乎不可见的提升去再买台高清主机实在不靠谱。



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引用:
原帖由 flies 于 2012-9-14 15:50 发表
PS3在日本其实是相当的失败,数据表明在PS3发售的第6年即2011年高清机的年软件销量才勉强超过标清机。第6年是个什么概念?一个世代快要结束了!
这个和ps3没关系,日本重心转移到掌机也不是一天两天了,wii上这几年又有啥大作效率令人满意呢?


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引用:
原帖由 飞侠 于 2012-9-14 15:19 发表


以日厂的技术,跟任地狱走有肉吃
索尼自家游戏全都是欧美向的,日本市场的装机量推广一直都是问题
何况wiiU先手一年绝对是保守估计
ps4最早也要晚一年
目前的游戏表现看,不如说ps3先手了6年,还是那个老问题,wiiu目前有啥ps3做不出的?更何况日本人对机能本来就不是很敏感

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引用:
原帖由 flies 于 2012-9-14 16:01 发表

日本市场掌机化据置不管是高清还是标清都是受影响的,其实是一样的,PS3这么晚才占据市场主导只能说明SCE作为第一方的无能,SCE没有能力可以在初期快速拉动一台新据置的销量。
wii那么多装机量,为啥后期还是被ps3作为日本家用机主力开发平台了,ps3做了主导,一般软件也就50w上下的销量,我倒觉得再过几年,日本家用机会变成小众的市场,呵呵。ps3会作为主力平台很长时间的。第三方也根本不会花心思去研究wiiu,ps4的性能。

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