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[其他] 第三方会对XO的支持还会持续多久

只要ms给钱就回一直下去,反正日本ps3,xo也就是30w和6,7w的区别。。。


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引用:
原帖由 west2046 于 2008-6-19 16:26 发表

1.MGS4现在的销量对比起制作时间和制作费来说是否合算?
2.其他第三方是否愿意和能够承受MGS4一样的制作时间和制作费用?
mgs4给xo估计卖的不如ps3,现在就是这么个情况,日,欧ps3软件销量占优,对于日,欧,美销量比较平均的游戏,ps3的销量更好。如果日欧占优的,比如mgs,we这种,ps3优势会很大



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引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-6-19 16:27 发表

现在是,但不代表永远是,因为PS3和XO的差距将会越拉越大
只要还有wii压着,ps3在日本很难抬头。。。


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其实ps3日本现在的情况挺好的,sce把精力集中在欧美。日本只要是跨平台的,反正和ps3独占区别也不大,你看看最近的龙珠,7w对8k。

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原帖由 村上春樹 于 2008-6-19 18:31 发表
第三方為何不支持xo?裝機量夠,性能夠。重點是玩家組成還要夠核心,自然會吸引第三廠不用考慮就會出360版。

遊戲獨佔,也只有日本人會搞。

對於SF們看著銷量苦苦追趕,貌似五百萬以上的差距就能喊著為何第三廠 ...
欧美早在ps2时代就垮了,现在说独占的也就日本了,除了ms给钱,还真想不出传说,星海,肖邦这种日本是主打市场的游戏,为什么要给xo独占:D

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原帖由 alvinnote1 于 2008-6-19 19:30 发表

ps3又拿什么增长呢?BD,sf?
事实确实是ps3和xo每个月的销量都在缩小

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-19 20:39 发表



開發環境好,藉著ms的主機早點作完。先做出東西總好向上級交差,免得一口氣就拿著神機硬幹,作出來太渣還滅人期盼。
别的都是假的,销量才是真的,不认为传说12w的预计销量能像上头交待,毕竟神机再努力一把,第三方作品还是很有希望提到50w左右的销量的,mgs在日本也不过80w左右的销量,这次已经卖得不错了

[ 本帖最后由 2006arg 于 2008-6-19 21:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-6-19 22:27 发表

we和fifa新作在欧洲ps3的销量不如360版
我上次看到欧洲的统计,we,fifa貌似都是ps3版多:D

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引用:
原帖由 west2046 于 2008-6-19 21:43 发表

日本美!全球忽视!!!
没看到前提吗?日式rpg靠欧美来卖?xo的销量优势现在就集中在北美领先的几百万台?指望那些人买传说?:D

[ 本帖最后由 2006arg 于 2008-6-20 09:50 编辑 ]

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