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[新闻] 週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年11月19日~11月25日)

psp卖的好,唯一的利好是有更多的好游戏会登上psp,比如sex的ff复课,有ff7cc的销量,sex也不会无动于衷。现在wii虽然卖的多,但是wii的消费群体和以前确实有很大不同,所以ps3还是很有机会的。ps3只要跟自己比,月销量稳定在10-15w,明年争取早日卖过300,ff13才能越早的推出。


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原帖由 Ophelia 于 2007-11-29 09:08 发表


问题是,FF复刻现在跑到NDS上面了。。
对,但是那时候psp的销量很差,而且ds的机能,应付ff3456没什么问题,但是789就是缩水移植,容量问题还解决不了。



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原帖由 AZOE 于 2007-11-29 09:23 发表

容量问题还解决不了

一张1Gb卡装下2CD的召唤之夜2你怎么解释?
ds有火星技术也不可能把ff789的cg全部放进去。


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原帖由 yalpbz 于 2007-11-29 10:37 发表

SE准备在本代掌机上把所有冷饭资源全部复刻
并在下一代掌机转型为锐意进取的完全创新型游戏厂商
赞啊
看psp的技能,估计psp2移植ff10,11,12也是强化移植的:D ,789就交给这代主机吧

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ps3没必要和wii争,wii卖的再好,355,we,mgs这些作品还是会出在ps3/xo上,为什么说300w很重要,300w可以为广大第三方提供一个比较靠普的装机量,现在看来355双平台40w应该没有问题了,那么以此作为引擎的355m,356可以预见会源源不断的到来,现在ps3是150w,那么到了300w,这些作品的销量才会更上一层楼,不要忘了还有mgs4,dmc4,re5这一系列作品还没上市,更不要忘了ps3现在仍然39800的高价。大家可以想一下,为什么golf5出的时候ps3只能喷到3w左右,价格因素绝对不可以忽视的。

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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-29 14:03 发表
真奇怪,当初这论调任天堂也很相信,gc卖了300万还多,怎么第三方还是一个劲往ps2上跑啊?

这什么道理?

指望第三方拿自己的命根子给你开疆拓土?人家脑子里进水了?不做生意了?改办慈善了?

就算

300万 ...
原因还要多说吗?mgs4,we2008,355,re5的引擎拿到wii上能用马?既然不能,第三方为什么要冒那么大的风险把这些大作给wii?:D 所以现在看到的是pes2008才上市,制作人就忙着出来说对机能更加熟悉后,pes2009会有质变,为什么2009不以wii为主力开发平台?难道你还没不明白:D

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cod4如果不是以画面为卖点,而是突出wii版的操作,能像今天这么成功,可惜n饭总是幻想总有一天第三方会抛弃ps3/xo,以wii主力平台

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原帖由 斗地主 于 2007-11-29 14:09 发表

因为PS对第三方有养育之恩,任天堂是三坟,所以第三方宁愿亏本也会在高贵的神机上做游戏
你觉得以355这样的画面,卖个40w,koei是亏了还是赚了?wii上的战国尼?

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原帖由 村上春樹 于 2007-11-29 14:46 发表
自己搞了一條酷熱難耐的烈焰長路,還寄希望於第三廠走烈焰長路,這不是自大還是什麼。
对于以日式有希为主的大多数日本第三方,不跟着ps3,难道去跟wii,不是每个第三方都能拿出打着ff/dq名头的作品的。。。

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引用:
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 14:48 发表

原因还要多说吗?mgs4,we2008,355,re5的引擎拿到wii上能用马?既然不能,第三方为什么要冒那么大的风险把这些大作给wii?
这个我也不太清楚,你去问问capcom是怎么开发MH3的吧
把大作放到Wii很危险?放到PS3上 ...
mh3的ps3根本就没有开发过,而且现在mh的重点平台显然在psp,ps3的355怎么也30w+了,we2008也卖得不错,还不算欧洲pes2008的销量,日本第三方也不是没有在wii出过高达,无双这种传统作品,那么有着数倍ps3装机量的wii版卖的怎么样?大家心知肚明,这次的we wii也可以算用心做了,到时候可以看看销量。

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原帖由 村上春樹 于 2007-11-29 14:55 发表


全球化啊,全球化。看看老卡過得多濕潤。

KONAMI是還好有一個百萬WE+pes招牌撐著,不然走入PS3/360/Wii的這一兩年除了MGS 4以外可說是毫無建樹。
不僅賠了技術,還要賠錢呢。
说得简单,koei这些厂商怎么全球化,不做三国去做抢车球。那个ue3的飞行游戏卖的怎么样?:D KONAMI是没有建树,貌似也没出过什么次时代作品,我倒觉得观望的可能更大,反正有每年800多万的we撑着,等ps3/xo装机上升到一定程度再出手不迟,老卡也就是占了次世代初期游戏素质普遍不高的空子,lp。dr放在今年末发售,估计就没那么好的效果。

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引用:
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 14:58 发表

笑喷,那我倒要诚心求教了,PS3上有什么日式游戏?抵抗?摩托?天贱?龙B?
再问问有什么第三方出的日式游戏?
原来35,we都不算日式游戏,那么请问除了ff,dq,销量比这两个稳定的日式游戏还有哪些?:D

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原帖由 斗地主 于 2007-11-29 15:03 发表

355,30W+,不得了,不得了啊!!!哪位达人放放以前几作35系列的销量来让大家看看
说起高达,PS3首发好像就有部叫锁定高达作品,不知道现在怎么了,还有号称双百万的高达无双,那销量太华丽了,神机淫了,任地狱 ...
那你就要问koei,konami为什么还不觉悟,g53才卖了30w,为什么不回头是岸,把355,we2009给wii 也许人家觉得wii上30w都是不可逾越的,koei的那个以百万为目标的wii游戏卖了多少,发挥创意的wii 战国无双卖了多少,说道高达,wii也有两作,又卖了多少

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引用:
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 15:07 发表

we不就是SF最最看不上眼的车枪球中的球么?
35嘛,好吧,我也不好说什么了,的确是日式游戏,很好,任地狱在日本败给了35系列了
我说你真的了解sf阿,自己去ps去看看有多少帖子是关于we的,sf又有多少是we饭

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引用:
原帖由 斗地主 于 2007-11-29 15:13 发表

既然SF这么热爱WE怎么平时一提起车枪球就好像吃了苍蝇一样呢?
PS3仅有两款百万——抵抗(枪)、摩托风暴(车)
SF最热爱的游戏———We(球)
日式游戏最高!!!
哪个sf提到we向吃苍蝇阿 你去发个投票贴看看玩了10年we的sf有多少?你再去看看当年为了we买ps2,今年又为了we2008买ps3的有多少?你们这些喷子是来玩游戏吗?:D 跟着别人后面“抢车球”闹闹,玩玩tgfc就ok了

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