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原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-20 17:16 发表 srpg从来没兴盛过,过百万也是屈指可数啊,不对,应该2根手指就能数。 要说每个srpg都卖很高,自然不可能,至少也该有个把拔尖的吧。如果真获得cu广泛认可,但是和其他一些传统相比,相差也太多了,我没法理 ...
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原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-20 17:39 发表 我觉得只要是长期存在,并且有不少作品,就是传统了,只有在一个类型刚出来时,才算新。 影响力什么我怎么记得以前有人说是判断大作的标准?是否传统,貌似从没用影响力来判断过。
原帖由 武松 于 2007-4-23 11:07 发表 看着吧,任的下一代主机必然是要高清的:D 你指望今后的用户专门为了任的主机去旧货市场上淘二手的小电视吗?
原帖由 adamth 于 2007-4-23 11:13 发表 对那些认为游戏发展的标准是由自己来制定的强者深表敬意 BTW,在遥远的PS时代,我记得有一名词叫“只有画面的垃圾”经常出现于对游戏的评论,如今反而不多见了,求砖家点评
但用户对画面进化的追求,将会成为一种基础.
原帖由 make123123 于 2007-4-23 11:21 发表 我的看法是,任天堂以后还是做电子游戏机的,而不是做高清媒体播放器的,更不是做智能家电总枢纽的,任氏主机不会遥控你的空调冰箱洗衣机自动干活。
原帖由 武松 于 2007-4-23 11:41 发表 其实事情是这样的, 游戏机同显示设备向来是紧密相联的. 特别是在高清时代到来的时候,这一点尤其重要. 我们都知道PS2游戏,WII游戏,在大尺寸的高清显示设备上那惨不忍睹的图像. 而大尺寸的高清显示设备 ... 我想,从任的下一代家用主机上,高清将会是个绝对的标准. 这一点上,任天堂不会逆潮流而退,而基于WII所带来的财富和用户, 我绝对相信,任天堂的下一代家用主机的画面进化,绝对会给所有人带来惊喜.
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:16 发表 战争机器卖了500万,有多少万的朋友体验了高清画面? 高清游戏要成功,还需要HDTV的普及 现在的年代高清绝对不是趋势.Wii的定位很明确,所有的玩家都不需要为了玩Wii而购买高清电视 但是XO和PS3则是,如果你 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:21 发表 就算XO的那些百万游戏都是支持1080P的画面显示格式 但是究竟多少体验到了这个高清画面带来的视觉效果? 这能直接宣判高清格式的成功? 朋友.你可调查过每一个购买者? XO给了玩家一个不公平的游戏平台.之 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 17:24 发表 确实是在追赶,可是追赶的原因是什么? 一台已经先发售一年的主机却被比其慢发售的主机卖得还差 以前就有言论说卖了一千万台就是黄金时代了 可是XO不见得就多黄金. 其销量被赶超只是迟早的销量 当然,倘 ...