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[新闻] 既是玩家也是开发者,最近一些事儿实在是有些不吐不快的感受。

本来是想回复古兰佐的那个贴子,但我要写的内容可能会有些歪楼,所以干脆单开一贴了。
个人是一个在四线城市组了一个独立游戏开发团队,开发针对Steam平台的单机游戏。名字和游戏就不提了,免得有广告之嫌。
从独立游戏从业者的角度来看,现在几乎没有可能在国内真正建起所谓的单机游戏市场。6月的时候我们参加了国内的gamejam活动,那时候还结识了很多新的同行朋友,大家同为开发者,部分以Steam平台为目标开发,部分开发手游,几乎绝大部分团队都是希望开发好玩的单机独立游戏来获得市场的认可。现场大伙都聊得很开心。结果回来之后1个星期,朋友圈里已经是哀嚎遍野,因为广电的新政策,导致独立开发游戏者几乎被残杀殆尽。一周内两个朋友开发团队解散,原因就是小团队撑不起那个审核的费用和周期。

虽然我们这个团队依旧是坚持不开发手游的,但是我也能看到国内一些很不错的独立游戏团队开发出了质量上佳的手游单机作品。业内的朋友总也会互相交流,对前景看好。但7月1日的这次封杀令所有的独立游戏开发者感到绝望。这地方我引用一个知乎上游戏开发者的话:、

“之前5月份广电局一封邮件通知让整个业界惊魂未定,种种谣言和辟谣纷纷四起,6月30日,苹果终于没有能抗衡住广电总局的压力,在开发者后台贴出这样的醒目通知:

致中国地区游戏开发人员:
根据2016年5月24日国家新闻出版广电总局颁布的公告,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布。有关规定条文的详情,请参阅国家新闻出版广电总局 。请在“App 审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类 App 的批准号码和批准日期。

至此,中国独立开发者的道路越来越难走了,首先给大家普及下这个审批的难度,对个人来说,连审核的资格都没有(说好的万众创业呢?),而对公司来说,中小公司也面临极大的申请问题,一句话,你要去申报一个游戏上架AppStore,你需要:文网文+ICP证+软著+版号

首先是文网文,据悉一个朋友公司花钱3~4万搞了好几个月才办下来,然后现在又开始啃ICP证,这个也是个硬骨头(千万注册资金?),软件著作权还好点,据说花600在淘宝,2个月可以办下来,版号,以移动公司代办的标价是1w5,也就是说,你先得花上半年时间办这些东西,然后以后每个游戏都要走一遍这个申请流程才行,申请完这些不是高枕无忧了,还要时间,根据规定有20天时间(书面表达),当然随时一个问题就可以驳回你再去等待,这样看来,之前苹果wwdc刚刚提速的审核优化又报废了。

最关键的,如果按照《国家新闻出版广电总局5月24日规定》,那10月1日所有未经过审核的游戏全部要从AppStore下架,时至今日,我对苹果能否抗住这个压力实在没有太大信心。。

讲真,我自己作为一个独立开发者,已经工作了几年,主要是国内市场,我们不是换皮偷IP或者充数量的那种,是因为自己喜欢而制作精品小游戏的,也取得了一定收入和成绩,自己能养活自己!我想这个就是国家提倡的自主创业吧,我能解决自己的生计问题,为国家创汇(美元收入),然后不去抢别人的饭碗,为国家多提供一个工作岗位,这样双赢岂不是很好,但是今天开始,似乎一切都被扭转了,这条道路越来越难,几乎走不动了,难道就这样结束,我也要去重新上班,去做氪金的游戏了吗?

希望国家能多为我们独立开发者想想,给一条活路,我们就是你们鼓吹的年轻创业者,不要赶尽杀绝。”

在这条知乎的问题后面,我看到了迄今为止最为科幻的事件:“光驱的复兴”。以下依旧是引言



所幸我们自己开发的游戏是针对Steam平台的,但我依然惊魂未定,这样的措施,说来就来,没有丝毫的沟通可能。若是有一天,Steam也遭受同样甚至更严重的问题,主机也会如此,那么我们这样还守着单机游戏这已经小到几乎看不到的阵地,会彻底崩塌,没有一丝光明。

附上知乎这个问题的链接:https://www.zhihu.com/question/4 ... mp;isappinstalled=1

[ 本帖最后由 jackyjy 于 2016-7-4 11:31 编辑 ]
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引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-7-4 11:54 发表
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其实这事情居然现在才来管,我觉得他们已经动作过慢了。我一直在想,手游居然不监管?他们是忘记了呢还是没意识到严重性呢?

所以我一直保持自己的主力AppStore账号是美服,就是 ...
无论如何,我们的游戏年底就要上Steam了,现在只能继续坚持下去了,而主机这块,只能想办法抱好微软和Sony的大腿了,审核的事儿只有他们能帮忙了。


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引用:
原帖由 红叶 于 2016-7-4 14:14 发表
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真得想搞独立游戏就当没有国内的市场
我们早已是这个想法,只是看到环境如此恶劣,岂能不难受。周围做手游的独立开发者更是几近被判死刑的感觉。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-7-4 15:26 发表
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我们现在讨论的,好像不是玩家能不能玩到。

作为一个独立游戏制作组,以后几年内会碰到什么壁,还是要考虑清楚的。毕竟游戏一作就是按年算的。

回到主楼话题,去年出来做独立 ...
甭说去年了,上个月还有认识的朋友刚从大公司辞职出来做独立游戏,现在已经不知道怎么办了。广电给的审核文件不知道各位看过没有,

如上图,现在个人开发者连签名的资格都没有,你要不是公司,自己不是法人,对不起,你连被审核的资格都没。那么,个人开发者怎么活?
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引用:
原帖由 yang_yii 于 2016-7-5 23:03 发表
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天朝的内容管控只会越来越紧,以后数字媒体强行要求备案是必然的。
但是真心想做游戏开发的就别担心发行渠道,安心做出真给力的内容才是真的。很多人怪中国出不了好游戏是因为内容 ...
我们自己的游戏早已和多方接触了,用不了太久就能够见到了。我只是为同时开发者的一些朋友感觉不平而已,不过是牢骚。也算不得什么。

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