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[业评] 聊一下微软这个新眼镜的想法和现在AR的问题。

因为自己是做AR的,所以看到微软这个HoloLens那是非常的惊讶了,一方面自己本身对这块技术相对比较了解,一方面是惊讶于一旦能够做到这个程度那是得有多么牛B。
先放一个自己临时做的APK,有兴趣的朋友可以下载一下,安装后直接扫描TGFC的LOGO即可看到AR的效果究竟是怎样的。扫描后出现的模型是可以手动缩放并翻转的。
APK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQAd0Me
扫描图:

实拍图



可以看到,其实Hololens跟之前的虚拟现实眼镜完全是两个概念,这个是一个纯粹在室内使用的,而且是以AR为核心技术的产品。
AR目前的使用还不算太广泛,但是技术上已经实现了非常多而且强大的效果。从最初的识别单个图片,到识别柱形和矩形四面体,到现在的识别任意形状的模型。而Hololens显然就是事先针对所在场景进行3D深度扫描之后,实现了整个环境的识别技术。这个技术看起来非常牛B,其实目前已经可以实现,只是难度上和效果体现上可能和一些人想的不一样。首先是不可能做到刚到一个环境马上就瞬间识别的,个人估计是需要站立在一个固定的地方,先对周围环境进行一次多角度的定点扫描。然后会根据扫描到的数据自动建立识别数据。而这时如果把场景里东西改一改,比如沙发换个方向或位置,就会出现识别错误的情况了。当然不排除微软有火星科技解决这个问题。可以说,按照现在的AR技术。Hololens里面的几乎所有演示效果,都能够在70%以上的程度制作出来。所以个人认为,这次的Hololens,比当年的natal宣传片靠谱得多。

[ 本帖最后由 jackyjy 于 2015-1-23 11:20 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • zafm0861 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-23 12:59
  • zafm0861 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-23 12:58
  • 赤金册 激骚 +1 恭喜发财 2015-1-23 12:19
  • ages7mark 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-1-23 12:02

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其实各位还是有点误会了,VR和AR是两个不同的层面,甚至可以说是正好相反的层面,你用VR的时候,是沉浸式体验,整个人沉浸到虚拟世界去了,这个时候周围根本没有真实世界的东西了,还怎么来做AR?AR的意义也就丧失了。而AR最牛B的就在于无中生有,把虚拟的东西放到现实世界中来,你既然在看现实世界了,也就根本用不着左右3D啊什么的来虚拟VR的沉浸效果,因为你自己本身就在真实的3D世界中。戴什么眼镜都是真实的,只是通过hololens看到的是更多虚拟的东西出现在真实的场景中。



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引用:
原帖由 ages7mark 于 2015-1-23 13:24 发表
posted by wap, platform: Windows
我的意思不是同时使用vr和ar,而是vr和ar之间的切换,当然,微软的系统是没法切换,说的是sony的可行性。当vr的时候,周围确实没有真实世界的东西,但你把摄像头开启后,不是又把真 ...
这是有多蛋疼啊?你自己要看现实世界,还非得前面加个摄像头拍下现实世界给你看?如果你要看真实世界加3D的虚拟模型动画,AR是最方便最好没有之一。如果你非要所谓的AR的东西放到VR里,那直接做个VR的虚拟世界场景不就得了。


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引用:
原帖由 辰墨羽 于 2015-1-23 13:32 发表


当然可以,已经有了
这个视频,Oculus Rift 改装加摄像头,加 Leap Motion,神了
https://www.youtube.com/watch?v=fAhzW4blqvM
事实上只论这类应用,用 Hololens 来实现效果更好
其实这个很蛋疼的,比如我现在随随便便就可以用谷歌那个cardboard配合手机做到类似的效果,但是左右分屏的3D用来显示摄像头画面会很不舒服也,也不合适。不如直接去掉中间的挡板,然后直接播放单屏的摄像头画面,这样一来,其实就是Hololens的雏形了。

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