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» 为什么国人对国产单机游戏那么苛刻?
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[业评]
为什么国人对国产单机游戏那么苛刻?
jackyjy
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发表于 2013-8-18 21:53
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30块买一坨屎,200块买一包糖,你选哪个?
有苛刻吗?雨血蜃楼出来的时候大多是赞誉的。
[
本帖最后由 jackyjy 于 2013-8-18 21:58 编辑
]
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发表于 2013-8-19 19:51
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引用:
原帖由
鬼冢英吉
于 2013-8-19 16:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
水平差距不大你确定?
不但是差距不大,甚至是强过国外。当年国产游戏曾经有过相当一段时间的盛世,铁甲风暴在RTS上的很多创意都是领先的,单位的自定义,自组装,可占领的资源点,都是开创性质的。画面也是一流。傲世三国更是在细节上超越帝国时代的表现。大地图和城内地图的创意也是前无古人。刀剑封魔录在ARPG类型上的操作手感和连招创意至今也没有其他同类型游戏能够达到。智冠的风云天下会在当年刚出来的时候,那个战斗动画是绝壁惊艳的。不过代价是雄霸的三分归元气直接让166频率的CPU机子变成三十分钟归元气。生死之间2比家园更早的开创了太空战的RTS,而且自创的太空站组接概念也是很新颖的。
国产单机纯粹是被盗版,舆论和后来的传奇直接搞死。
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