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[业评] 玩通了孤岛危机3, 对次世代游戏的发展方向产生了疑问.

我一直就觉得,画面发展到本世代这个阶段,我个人已经十分的满足了。只要能够在这个画面基础上把游戏的点子做好,就非常棒了。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-3-4 10:59 发表

画面是需要很多要素综合起来评价的

我认为主机版的GTA4在限于自身机能的前提下表现相当强大,实时天气和日光,植被,城市建模无缝显示,同屏NPC人数和车辆数,可破坏场景和物体,车体描绘和物理碰撞,各种程度的 ...
我很赞同你的看法,但是事实是残酷的,就是针对一个游戏的画面,只有少数核心爱好者才会从你这种角度去看游戏。但你要是把游戏拉到普通玩家面前甚至是不太玩游戏的玩家面前,比如我老婆,她觉得GTA4和HALO3画面超难看,每次都问我为什么会喜欢玩halo3画面这么差的游戏,而她看到HALO4的时候就会说,怎么同一个系列游戏画面进步这么大。所以,给大众玩家的肉眼观感恐怕才是最重要的。



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-4 11:41 发表

我玩过光环3和REACH,但是玩不下去
原因是画质差,很多地方感觉别扭
我算是轻度玩家
光环4我知道不少人喷COD化,但是我喜欢COD:D
这样也挺好啊,我觉得玩游戏就是要心态好,HALO4我觉得很好玩,halo1-3我也一样觉得非常有乐趣。我是一个中度玩家,忍龙2的超忍也能死到通关,退步的神海3也可以玩得很开心。我觉得这坛子里很多人玩游戏太闹心了,玩一个游戏总是喜欢挑不足。我每次玩一个游戏,第一眼都是去挑优点,所以如果能宽容一点的去看待游戏,有很多游戏都有更多乐趣了。我发的每一个游戏帖,几乎都是赞誉为主,因为我觉得一个能让我玩得下去的游戏,就一定有优点值得去肯定。多看看游戏出色的地方,忽略一些不好的问题,会玩得很开心。当然极少数烂到无法忽略的除外。有人喷龙腾世纪2完全败坏了1那么高水准的前作口碑,我却觉得剧情不失精彩,战斗爽快有趣。有人觉得阿修罗之怒是QTE之怒,我却觉得打起来观赏性热血感爆表。有人觉得古墓9丧失了探索和解谜的系列精髓,我却觉得演出效果震撼,探索内容丰富,解谜虽少但精,玩起来有很高满足感。有人觉得忍龙3烂到极点,我也觉得早矢小弟早死早投胎!!!:D

[ 本帖最后由 jackyjy 于 2013-3-4 11:56 编辑 ]


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