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[业评] 睡狗真牛逼啊,各种欢乐,优缺点简述

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原帖由 hanzo 于 2012-8-20 12:43 发表
细节上真是用了心了,持刀的时候跑动刀刃的反光,NPC的脸部表情,CLUB的厕所里幽会的男女等等,让玩家对各种尝试各种探索始终能保持一定的兴趣
动作上的细节是同类游戏中顶尖的。光是反击技就有针对不同方向不同动作的6到8种,还不包括空手入白刃的特殊动作。黑帮升级线路和在师傅那里学习的技巧又会多出更多格斗套路,而且还有各种需要玩家有想象力的打法,比如竟然可以踢墙后回旋踢,可以从敌人背上空翻过去接背后投技。


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原帖由 tdkz 于 2012-8-20 13:17 发表

这小组以前是做true crime的吧
不是,其实这几乎算是这个小组的第一款大作,之前这个小组研究新引擎要做一款GTA类游戏,带中国风,给动视看上想拿过来作为true crime的一个系列作品发售,后来各种问题包括延期,资金的投入,结果动视放弃了这个游戏,半年之后辗转被SE看中,然后直接买下来,改了名字,又加大了资金投入,并且加强了宣传力度。最终成为现在这个作品。



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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-8-20 13:30 发表

1,根本不是问题

2,动作表现是目前沙盘中顶级的了,如果知道倒地怎么追打
追打好几种,可以直接对躺在地上的敌人踹,也可以B键按住拖起来打,我最喜欢的是A键跑步中按B把人扑到,然后可以出发倒地追打的动作,可以用拳头揍脸直接揍到死。


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喷了,我斗鸡都赚了十几万了,怎么没见过有叫霍元甲的鸡……

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