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[业评] 这Darksiders2算是ARPG的终极形态吗!!!新加一段战斗视频,可以看看连续技。

睡狗开始还算慢热,一步步深入乐趣才慢慢显现出来。但Darksiders2直接就吓尿了啊!!算是教学关的BOSS战,对付敌人幻化成的War,兄弟对决,那个场面和音乐直接就湿了,然后找生命之树,maker的家园那里,场景太碉堡了,还有对话树,打怪升级,爆武器,比一代爽更多的手感,这是要逆天啊有木有。





用发帖的flash功能贴视频无效……只好给链接了,话说为什么不能贴视频呢?
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjg2NzAwNDky/v.swf

[ 本帖最后由 jackyjy 于 2012-8-17 15:27 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • 幽灵胖胖 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-8-12 16:43

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其实这游戏骨子里还是很塞尔达的,战斗部分肯定是远远超越了。这次又加入了ARPG的特性。很值得一玩。



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结束了第一个迷宫,这作真的是相当赞。算是暗黑+塞尔达+鬼泣合体吧,打斗铿锵有力,手感上佳,终结技华丽。有ARPG一样的技能树,学习的技能又能定义成快捷键操作,战斗中很实用。地图超巨大,上面散布各种各样的迷宫,进迷宫就像下副本,有怪可以打,又有塞尔达风格的谜题可以解。节奏掌握甚好。因为一代在世界观的设计上非常成功,因此在2代开头看到如此多的maker就已经激动不已了。加上本作的场景早已不在地球,因此想象力更加丰富,场面壮观程度远超前作。希望玩下去会更有意思。更希望结局能够像1代那样燃爆。









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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-8-12 17:10 发表
这系列我的感觉...美工工作量不小...+_+
工作量搞不清楚,最主要的是,艺术设计太赞了。个性浓郁,但也不会觉得过分猎奇。

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引用:
原帖由 kukutiti 于 2012-8-12 17:36 发表 lz另一款大作是神马???
参见我发的讨论了90多个回贴的睡狗初测

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打到死亡国度了,这地图真大啊,好多迷宫,各种隐藏地点,各种支线,还有,各种副武器,锤子砸下去太爽了,爪子绝壁是学了忍龙2的。削起来那个凌厉啊。碰到类似女妖的敌人之后,难度直线上升,敌人里有种拿盾牌的骑士超霸气。还有种像巫师一样喜欢用个瓶子放死灵的好猥琐。

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