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电影级的效果呀!观龙穴最新演示有感!









另外一帖中被强烈推荐的视频1中截取来的 720P的图~


点开看大图



这画面真嗲


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引用:
原帖由 王总 于 2007-4-14 16:26 发表
前面那几张截图就算了吧,马赛克都出来了,说是720P真是活见鬼了
自己去下另外一贴中被强烈推荐的视频1

720P的视频


“PS3的龙穴 Lair 巨大BOSS战、720P、H264视频、六轴实玩、超牛的画面尽在视频1。


CPU不强劲的就不要下了。幻灯片看起来很不舒服。

视频1:http://download.gametrailers.com ... ps3_gp_003_h264.wmv  “


就这个

暴风截图一般会往前跳几祯,我还用步进算提前量截到清晰祯也就这个样子了。

不信的自己去看视频



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说实话

虽然有点跳跃~

我竟然想起了KOEI的百年战争


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-14 17:25 发表
和XBOX的ORTA有多大区别?
飞龙ORTA比这好太多了~

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哎呀呀~

闲滴蛋疼




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引用:
原帖由 wyp 于 2007-4-14 20:17 发表

怪怪,一个射击游戏和一个空战游戏来比一面墙的贴图精度,真是太佩服你啦,况且还不一定比得过呢,仔细看看本帖的视频再说吧,里面有精细的建筑物贴图效果让你看的。
莫慌

吾只针对以下这段话
引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 19:20 发表

低精度的材质?   你的嘴巴又放X了?       战争机器的精度高, 为何走近一看模糊的可怕呢?  给解释下,给说明下,给指点下!   别逗了啊   非要叫你专家你就不当小丑表演了?   ...
又触动你的神经了么?小生罪过


要看GRAW是么

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-14 20:46 发表
草````
那个兄弟截一张对战地图"港口"的水面给lss的看看~~~~~
没用的,他们要说那都是小场景啊~


应该拿地球防卫军3出来比 ,有余了  

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-4-14 21:53 发表




说建筑物贴图模糊的看lair的dev walk ...


你其实也可以把视频也做成200多X100多的,再放出来

这样绝对清晰~  绝对NB~

从模糊中见真章~


S饭的口号是  不要景深要模糊?!

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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-4-14 22:07 发表
《战争机器》的贴图逐渐清晰起来,之前似乎已经说过了,并不是偷工减料,也并不是因为所见即所得的模式~~只是一种工作方式……

《战争机器》的这种方式其实很常见啊~~很多FPS游戏都是预先把贴图、模型在游戏 ...
我想这个和传输的数据量还有内存调配有很大关系

出现这种情况的最多的在两个时候

一种是过场动画刚开始半秒钟才会正常显示,这是因为机器一边在演算即时过场,一边在预先读取下部分游戏内容,这样增加了机器的运算负担,所以会在瞬间出现此类状况,而且也会造成即时过场祯数降低。

另外一种是,LIVE时,如果你在中国连外国,我敢保证你每次都会看见1-2秒钟的这种情况,但如果是同城相连,就很难看到。

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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-14 22:13 发表




呵呵 又菜了不是,这目前的游戏比场景和景深的 你给找个比LAIR这些视频强的,难道你真的认为战争机器那叫景深?


战傻了?

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:13 发表
搞清楚一个概念,人物特写,特写当然可以用景深。
但是在游戏里,我们所看到的画面是力求模拟人眼真实看到的景象。真正的景深,是在人眼聚焦的地方清晰,其他地方不清晰。但游戏画面里的所有景物都是人眼的可视范围,因此游戏里人为的制造那么大的景深本身就是很牵强的,只有极远的地方可以用虚化效果。XO的游戏里,很多都是中景甚至稍远的近景也虚化得厉害,这也是为N多XO玩家都抱怨XO游戏模糊得厉害的原因
请问“这也是为N多XO玩家都抱怨XO游戏模糊得厉害的原因”

这个N为多少?

又来YY了?

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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-4-14 22:16 发表


GOW一些动画部分帧数下降是不争的事实,而且的确如你所言,而都是在一个过场动画的头几秒种,哪怕是一些很简单的场景,很有可能是你说的原因~~不过官方也没有说法,反正也不影响我游戏的心情~~并不在意~~
...
在即时过场中读取下面游戏的内容是我无意间发现的  

首先 GOW如果在正常情况下进行单机游戏是不会出现 红色背景齿轮“读取中”字样的,全程都没有感觉有读盘时间。

但是如果你在即时过场一开始你就把他按掉不看,马上就会转到“读取中”界面。。。。


所以很明显了~  在即时过场的时候,机器同时负责预读取下关的内容以消灭读盘所带来的中断

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地球防卫军3就可以了

要场景有场景,要气势有气势。


哇哈哈哈哈哈~

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:29 发表


我随便找了两个:

严重反感现在很多游戏把画面搞得雾蒙蒙
www.xbox-sky.com/archive/index.php?t-127159.html

蓝龙游戏中清晰大图及视频
又是远景虚化, 就算ps2/xbox上也没几个游戏这样吧, xo上隐 ...


恩,N个人啊~  哈哈哈哈

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是的GOW不行

媒体都SB了~  SF才是真正的业界标准~  

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