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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 10:26 发表


哈哈,所以我始终说的仅仅是BIO UC/REBIO,而没说WII啊!

WII上某些游戏当然画面不够,比如FARCRY,表现甚至不如PS2

所以我始终说"游戏画面象BIO UC/REBIO那样其实就够了",接下来的话底楼写了很多,意思就是凭借 ...
气,剑都出来了。。。,你说什么就是什么吧,照你这样说,有本事N就不要出高清主机了,假如N几年后真的出了高清主机,你的解释是剑还是气?


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 10:35 发表


几年后N出高清游戏机,是当时的标准还是现在的高清标准呢?如果几年后N出具备当时最高标准的高清游戏机,那或许就是N再次走上GC之路的时刻

不过我也可以比较无耻的回答你,届时便是N以气御剑修炼数年后的成果 ...
那么也就是说殊途同归,到时候大家还是要做一样的事情,差体感的补体感,差画面的补画面。。那么你的游戏画面做成什么什么样子其实就够了也就是站不住脚的结论。
其实还是一句话,该玩什么玩什么,喜欢玩体感的去玩Wii,喜欢看画面的玩XO/PS3。很少看到XF,SF跳出来说Wii的体感操作做成这样就够了,倒是经常有NF跑出来说高清画面是毒瘤,为了业界的发展,大家统统要抛弃毒瘤,一起来玩体感。这个,又是什么原因呢?



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-20 10:57 发表

是再正常不过了,合并的越来越多,倒闭的越来越多,玩游戏的人总体上越来越少.多正常呀!
原来小时候,一个院子的人围在一台9"的黑白电视前面看霍元甲,现在呢?娱乐方式的多样化造成游戏人群的流失是正常的事情。


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引用:
原帖由 2047 于 2007-11-20 17:18 发表



你活在哪个平行世界?
那你举几个例子说明SF,XF说过Wii的体感操作做成这样就够了的例子??证明一下你的论点?似乎都是说不足,需要改进,而不是这样就够了的话吧。。。

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