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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

sigh。。。。没完了。。。。。


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 11:08 发表


你纯粹是胡搅蛮缠,为找理由而硬找理由.

请你清楚地告诉我们,"蓝海"这一去年你还吹嘘着的理论是什么?
任天堂的"蓝海"战略是要退出战争,另辟根据地.
你偏要把任天堂往"红海"里凑,你这是什么居心?

你就这点 ...
其实吧。。。我恶意揣摩一下雷蒂发这个帖子的心理,其实吧,估计他不太喜欢玩Wii运动,Wii玩,脑白金等游戏,期望的还是多多益善的core向的游戏。
但是呢,因为N仍然没有完全胜利,至少第三方没有表现出来倒向Wii的趋势。
因此呢,他真心的希望任天堂能够通过普及主机来吸引第三方或者等第一方一战而定,然后他所乐于见到的游戏如缩水版FF,MGS等等能够在Wii上出现。这个大概就是矛盾的由来吧



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一天了。。。这贴盖楼的速度真是快啊。。。,COD4上了NDS而没有上Wii其实是因为COD3的Wii版卖的实在太差了的缘故呀~~~,所以Activision决定在NDS上赌一把试试看。。。 ,有道是鸡屁股也是肉啊。


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:35 发表
识时务的厂商自然把装机量放第一位,这也是360偷跑给自身带来的最大优势
但PS3出来后,360独占的东西就开始变成跨平台
可以预见以后不光是跨360和PS3,当Wii装机量进一步上升之后,同时跨三平台的游戏也会大量出现 ...
GH卖的好?那么COD3呢?GH对机能有要求么?COD3呢?选择性失明?你算是没有算上口胡兔

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:39 发表


那NDS上COD4,PSP没有,一定说明COD4不需要机能?
请往前看,我想Activision是不想在同一个地方摔两次跟头吧,也许在PSP/Wii上玩FPS吃亏太多了。:D :D :D

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:47 发表


请列举吃的什么亏吧,你这么说一定是你有调查,有数据的,绝对不是你胡乱瞎说,脑内补完的,对吧
COD3Wii的销量不入流吧(查不到数据)?COD4不带Wii玩了正常否?机能差距太大,几乎要相当于重做,还要挨消费者骂说完全是糊弄人的。又卖不出多少,不如不做。
Call of Duty: Roads to Victory for PSP,销量也不入流吧(还是查不到数据),机能和Wii都有差距,根本没法移植,还是一个重做。
也就是NDS没有试过水了,说不定还能捞点(这句是我脑内补完的)。
:D :D :D :D

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:59 发表


又不是新作,就和复刻没什么两样,卖的不好很正常,你想说旧作移植下就应该卖的好么?
所以这些根本站不住脚
,不要缩,这和移植有什么联系? 假如我只有Wii,我为什么不玩COD3? 因为你说是移植的? ,另外,我没有记错的话,COD3的Wii版和XO版几乎是在同一个时间段发售的。卖的有神机3的冷饭版多么? :fq8:

[ 本帖最后由 jimmao 于 2008-1-3 15:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:52 发表
N饭里喜欢主动攻击的已经很少了,目前也只看到雷蒂一人而已

看看今天新开的几个贴,到底是谁先惹谁的?大家来评

再看看过去几个月来的热帖,到底谁先惹谁的?大家来评
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5937329-1-1.html :D :D :D

[ 本帖最后由 jimmao 于 2008-1-3 15:58 编辑 ]

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