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X360大作《Mass Effect》新图,爆强!!

嗯嗯,我们软饭已经讨论过这些图了,认为这些是CG!!


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引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-30 15:01 发表
虽然画面不是游戏性的关键,但是这种水平的画面缩水一点,通过优秀的代码重写也是能够出现在wii上的。
我看过这个游戏的演示动画,战斗时基本是类似生化危机4的越肩视角射击。
生化危机4移植的成功告诉了我们 ...
引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-30 14:53 发表
这游戏多半不会怎么好玩。
人设没有爱。
我很想要,9月要入的两个游戏之一。
那你到底是想要还是不想要??
我倒真想看看Unreal3怎么缩水,重写代码能够移植到Wii上

[ 本帖最后由 jimmao 于 2007-6-30 15:06 编辑 ]



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引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-30 15:06 发表

虽然估计不如生化危机4,但是如果能够移植到wii上,给这个死气沉沉的游戏类型带来一点新意的话我会愿意尝试的。
很抱歉,不知道您为什么将一个准备做三部的RPG和生化危机做对比,先去研究一下Mass Effect的世界设定再说吧。


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引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-30 15:09 发表

剧情写的长就意味着游戏好玩?这什么逻辑?
要看长篇大论的剧情和一两小时的对话选择不如去看几本有价值的小说。

玩个游戏又不是为了装B。
某游戏群体的通病就是喜欢装。
引用:
原帖由 克瑞普提克 于 2007-6-30 15:06 发表

虽然估计不如生化危机4,但是如果能够移植到wii上,给这个死气沉沉的游戏类型带来一点新意的话我会愿意尝试的。
另外再引一下
什么逻辑,不批评了。。。首先你告诉我你想用Mass Effect和生化危机比什么吧。。。 我只是告诉你不同类型游戏无法比较,用得着放地图炮么?

[ 本帖最后由 jimmao 于 2007-6-30 15:14 编辑 ]

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晕。。。晚上睡了一觉,早上起来突然发现尸横遍野。。。。

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泪流满面,这样下去如何是好,战区本来一直是喷主机和已发售游戏的。。,怎么现在开始流行喷未发售游戏了。。。 ,还前仆后继。

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