混世魔头
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原帖由 @伪装同学丶 于 2025-8-10 21:31 发表 一看外形不就知道?无非那几个经典型号,M4A1、AK47、F2,发帖机真是绞尽脑汁
原帖由 @伪装同学丶 于 2025-8-10 21:57 发表 你自己读读你写了些什么玩意 什么游戏看外型不知道是AK系列的,还得打几枪试试,你先举个例子 如果外型和命名都看不出原型,你又凭什么拿原型去对照呢?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-8-10 22:05 发表 https://imgdb.in/i/mMot.jpg 身管武器主要不就是个看 口径 初速 射速 这几个数据,哪有那么玄乎 哪怕是光环无限这种看似跟现实没联系的游戏,那个高后坐力自动步枪一拿起来就知道是FAL或者G3
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-8-10 22:21 发表 游戏里枪的后坐力基本就两种 一种是上古CS的固定式弹道 另一种是最近几年为了反作弊搞出来的左右摇摆随机,也更真实点 但无论哪一种,压枪的基础和25年前都没有本质变化 而且这个手感跟武器在现实并没有直接联系 比如雷明顿给动视塞钱的那几年COD里他家的枪都是民工武器,跟现实不符 反正无论是枪还是炮,身管武器就那么回事 真正复杂的是技术兵器 比如标枪在200450米是直击而不是攻顶模式,如果没有阿列克谢的高清打靶视频,我就不会知道这个蛐蛐 这又是一个COD和现实完全两码事的东西,标枪根本达不到COD里那么稳定的效果,陶2B才行