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CAPCOM泄露文件:未来大作的制作费和销量预期

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怪物猎人崛起(2020财年 4季度发售) 开发费62.67亿日元/预计销量907.9万枚(409.2万枚)



生化危机8(2020财年 4季度) - 开发成本66.65亿日元/预计销量1160.7万枚(528万枚)


龙之信条2(2022财年 2季度) - 开发成本63.95亿日元/预计销量479.8万枚(347.8万枚)


街头霸王6(2022财年 3季度) - 开发成本68.96亿日元/预计销量384.5万枚(285.7万枚)


洛克人大战(2022财年 3季度) - 开发成本24.27亿日元/预计销量198.9万枚(115.4万枚)


キャプテンコマンドー(2023财年 4季度) - 开发成本37.79亿日元/预计销量221.5万枚(136.9万枚)

一个3a需要4亿人民币,怪不得很多人玩不起3a了,真不是一般人玩的起的,每个游戏都是豪赌,不允许失败的。


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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-12-20 23:54 发表
洛克人x9有没有希望。。。。。。
其实有,冷饭销量好像接近百万了,手游冷饭也很受欢迎,就是如何创新比较难。x7那种错误是不可能再犯了,高清化又被说没创新。



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