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DQ11玩了10来个小时,个人感觉略失望

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原帖由 @鱼丸  于 2018-3-10 16:13 发表
首先声明本帖纯属个人感受,勿喷

我不是DQ粉,只是比较喜欢DQ系列,只通过5(ps2复刻版)和8,模拟器玩汉化版6代到流程一多半吧,再加上通了ps4的创世小玩家,都感觉非常好。

听泥潭各位吹捧ps4 DQ11如何好,玩起来如何舒服,就咸鱼入了一盘。

玩了10来个小时,刚到帮胆小王子赛马,打蝎子那里,感觉怎么说呢,似乎一切大体都很好,很传统,但总是差点意思。好容易周五等老婆孩子睡了,玩到12点多,自己就犯困了。这跟年龄应该没关系,前一阵玩P5,狂吹,熬夜玩到老婆发怒。

画面,鸟山明漫画风格看着很舒服干净,真的挺不错的。但物理引擎基本没有吧,各种空气墙,跳到缝隙里经常会漂浮几秒钟,马的动作像个机器。

剧情,到目前我到的,很平淡,没啥新意和吸引人的地方,不知道以后有没有神转折

系统,一切都在意料中,没啥惊喜,新加的技能板啥的也是别的游戏玩过的,锻造还有点意思。菜单设计极为蛋疼,不知道是不是为了保持传统6个一级菜单,把很多功能都放在“作战”菜单下,任务,技能板等挺常用的功能都放的很深,略不便。战斗很传统,传统的放到现今都反而显得另类了,也许系列粉丝会很喜欢吧,但我反而更希望能有点革新,哪怕像FF15那样革新的有点烂。

角色,没有特别喜欢的,娘炮小丑略恶心,那个女武术家还没加入,比较期待。

音乐,经典的音乐还是那么经典,但大地图bgm太尬了。

再次重申,纯个人感受,不代表任何人。不知道往后玩会不会慢热起来。
请玩到二周目再来评价


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