大侠
查看详细资料
TOP
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-13 16:07 发表 这200都算hd单机部门?
原帖由 @wizardlg 于 2024-5-13 16:28 发表 法环都没有翻车, 别告诉我SE的技术不如FS。
原帖由 @Epilogue 于 2024-5-13 16:42 发表 ff7rb这垃圾画面还要4080才能跑顺,那se水平怕还不如国产仙剑团队了。 还有一点但凡玩过pc都明白主机画面和帧数有多垃圾,由奢入俭难,和买不买得起主机没一毛钱关系,你这思路还停留在十年前。
原帖由 @hu794 于 2024-5-13 19:45 发表 ゲーム 国内 1383亿日元 海外 1071亿日元 本土与海外数据,照这么看,rb日本实体30w,加上数字版就算50w,国内海外1:1,很可能rb销量不足200w啊
原帖由 @link520 于 2024-5-14 09:48 发表 能不能去了解下索尼所谓的70%数字版和黑客扒了底裤之后搬出来的平均30%多数字版之间的关系。又在这里1比2.4都来了。直接往ff上套。要点脸
原帖由 @hu794 于 2024-5-14 10:03 发表 这是咋推算的,财报上面日本占全球1/2吧,即便往大了算假设你有那么高的数字版吧,那日本100w,全球也只有200w左右吧,和我推算的差不多啊。
原帖由 @hu794 于 2024-5-14 10:10 发表 销量比例倒是没在财报上看到,只看到了销售额比例,能贴一下看看吗
原帖由 @wulongx 于 2024-5-14 10:28 发表 “包含hd游戏盒网游” 既然包含网游,网游是不是仅有数字版?为啥根据这个笼统的数据能推算出单机游戏FF7RB的实体版和数字版的比例?
原帖由 @伪装同学丶 于 2024-5-14 19:35 发表 15个手游这点利润,滋润啥?