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原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 10:11 发表 前面我屏摄里的WII版老大一个a键你没看到么?。。。。。。。 光源本来就是一回事,PS1和NGC的光源都是一回事,那是高光贴图加上去的效果
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原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 10:38 发表 但是光源还是一回事 PS1不支持多方向两个以上光源一个做主灯一个做补灯 NGC那BIO4 比PS2版先进是因为LION左边有一盏补灯,右边有一盏主灯,双灯做的效果。但是这个灯只作用在角色上,背景依旧是无光源不被照射到 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 11:08 发表 所以我才说那是因为有一张高光贴图的关系 你在3DSMAX里拉个人给多边形加上平滑组就是这个效果 PS2上有这样的,我举个例子 NAMCO的神话传说里角色都是带光斑会动的,但生化4这么一搞整个角色都是像塑料一样滑溜 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 11:08 发表 生化4这么一搞整个角色都是像塑料一样滑溜
原帖由 @dragonzet 于 2012-3-31 11:21 发表 囧、、、你连凹凸跟高光都分不清。。请去学好3D基本功噢。。 高光是高光,凹凸是凹凸。。。法线是法线 透明度是透明度 各个概念不一样的 408959
原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 11:35 发表 408978 你说这个模型现在用了几个光源?
原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 11:50 发表 把凹凸贴图当高光可是你自己说的 408981 这是PS2版LION模型强制高光打灯的效果。。。头也变塑料感了 这就是没有高光贴图的后果
原帖由 hourousha 于 2012-3-31 11:58 发表 你们说的名词很混乱啊,凹凸贴图,平滑组,看起来滑溜……让人摸不着头脑。 凹凸效果有多种达到方式,使用灰度图做凹凸贴图的是emboss bumpmap,这个方法就连DC都能用,不用说PS2了。 GC除了emboss bm外,还可以用 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-4-1 20:01 发表 PS2版卖了220W,不行的话不是1W都卖不出去么? 这卖得比原作还好的销量难道都是傻子买的? PS2版4一样很出色了,还有ADA模式,就因为机能原因喷PS2版我觉得实在很奇怪。 我可以说PS3版的BIO4把WII版秒出X来 ...