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[新闻] 席德·梅尔:游戏画质的提升是一把双刃剑 || 游戏设计的核心并未变化

posted by wap, platform: UC

游戏音画表现力越来越好确实在一定程度上扼杀了玩家的想象力,举个例以前无配音的rpg,人物动作简陋,但给玩家有如读小说般给人想象空间,现在的rpg大作全程语音,表现力越来越强,但想象的乐趣少了大半。


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