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FFTA2 爱之深?恨之切!

说爱,毕竟能让我付出40多个小时,现在流程差不多要通关了,不是随便什么游戏能让我有耐心玩那么久的,但是究竟爱它什么我说不清

剧情,空洞无比,上一代至少还反映了一种弱者逃避现实的思想,这代完全成了小学生历险记了情节不知所云。人物完全没有个性,每个角色给人的感觉都是一杯白开水(难道是BUS汉化润色烂的原因?)本作剧情其实硬伤不少,有一个地方让我郁闷了好一阵,明明都说了加入社团有裁判的庇护就不会死,在某段剧情那里对方一个杂鱼义正言辞的跟我说要杀人灭口,他又不能封印裁判拿什么杀我?算了,跟游戏认真我就输了...

系统里最大的无奈我到今天还觉得是那个多余的裁判,大概这代规则只对己方有效让我怨念更深吧,有的时候不得不违反规则(比如什么狗屁女性保护)其实也没有影响,一个游戏的主要系统设计出来却形同虚设,失败!这么失败的设计每次战斗前都要看一次真是窝火!
个人觉得本作里最变态的职业是黑魔道士,一个魔法炸他3-4个人每人100多血那叫一个爽阿(龙骑士的也不错),所以我的角色一转职成黑魔等级就突飞猛进,虽然爽,但是职业的不平衡造成很多废柴职业也是资源浪费阿!另外很多职业的进化职业在实力上根本看不出明显的提升,让我转的莫名其妙却又无可奈何,毕竟武器的技能都练完啦,还赖在这个职业上战斗下去很浪费阿!说到这个武器合成,也是一头雾水不知所云,有意思么?点的我累死了一点好感也没有!
部分剧情战斗需要限定部分角色参加,这点很操蛋!剧情中希德受伤离队很久,回来的时候等级已经拉开很大距离了,这样的情况硬要拉希德参战就是带上一个累赘,明明本来游戏中有一个客串者的概念,希德非要加入进来收于这么一个异世界小P孩麾下

另外本作叫做FFTA2,大家都知道是FFTA的续作,之前的A是GBA的Advance,这里为什么不叫FFTDS而叫A2?难不成还怕别人不知道你是谁家的孩子?
FF是不是得了强迫症?挂上FF名号就一定要飞空艇,一定要陆行鸟,一定要莫古利,你看看那个累赘的飞空艇,两块大陆之间来往一定要折腾这么一个飞空艇机场,等的累死了,一点意思都没有,早就说过了不能自由探索大地图的飞空艇不如舍弃!

也该说说他的优点,画面的进化很有诚意,初看和GBA差不多,但是各种效果已经不能同日而语,其他的我不知道了,最后我猛冲剧情其实是为了迎接DQ5中文版


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引用:
原帖由 chenchenlg 于 2008-8-2 11:41 发表
我有罪我玩了120个小时
要玩透120个小时也正常,后来我只图通掉剧情了



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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-8-2 12:23 发表
楼上正解,另外我就一直遵循规则,包括等级考试
能够一直遵循么?如果一个战斗里面有女性,规则是女性保护那怎么办?


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引用:
原帖由 shangchi 于 2008-8-2 12:21 发表
剧情?FFTA2玩个毛的主线剧情啊,做任务最高!:D
是啊,剧情走完了我都不知道说的什么个事

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引用:
原帖由 wuhanman 于 2008-8-2 18:36 发表
不知道楼主玩了多少任务了?假如只玩了主线剧情,说剧情渣我很同意,但另外一些支线任务的剧情不知道LZ玩到了没有?双角团一系列的剧情任务、剑圣一系列的剧情任务以及跟梵和潘妮罗有关的一系列剧情任务等等,都很好 ...
我就是西德受伤那段都是把支线做完才作主线所以西德回来的时候等级都差了十几级了
整个故事就没有内容,有几个支线做到完结篇,也是一杯白开水而已
用手机玩机战OG2都觉得激情的多

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原帖由 chenke 于 2008-8-2 19:01 发表
FFTA2又不是松野的作品,当然渣了
这个什么野人的游戏我一个都玩不下去

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原帖由 小碎丸 于 2008-8-2 19:23 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
说到剧情,正统SLG就是不需要剧情不需要角色不需要升级的。而FFTA2,请将它读作R·SLG,而不是S·RPG(当然,玩到皇骑这种史诗剧情的,请带着敬意去尊敬它,而不是以它去贬低其他同 ...
你说的这种,手机上有一个《失落的帝国》很经典

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引用:
原帖由 为何不分手 于 2008-8-3 10:32 发表
难度低了 玩到最后秒杀电脑 没啥意思
是的,刚开始接任务还不注意任务等级的时候,有一次12级打16级的情况,每一步都需要小心斟酌,玩的很刺激,最后是运气和策略并重才胜的
后来分支任务作多了,主线任务等级都低太多了,除非刻意找等级高于自己的分支任务

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引用:
原帖由 小碎丸 于 2008-8-2 19:23 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]
说到剧情,正统SLG就是不需要剧情不需要角色不需要升级的。而FFTA2,请将它读作R·SLG,而不是S·RPG(当然,玩到皇骑这种史诗剧情的,请带着敬意去尊敬它,而不是以它去贬低其他同 ...
又一个借名作抬高自己的

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现在都分不出什么正传歪传的了

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引用:
原帖由 ayaso 于 2008-8-6 10:12 发表
说法律垃圾的人真是无语言....遵守法律是能得到社团技能和复活的...
社团技能已经强悍的无语了...况且遵守又有装备和道具的奖励

即使触犯了法律也知识和电脑一样的待遇而已,那里有不公平之说?电脑又没加成又不 ...
那为什么不设计电脑使用复活药呢?你怎么知道电脑没有加成的?
我相信大多数人更愿意电脑在用用复活的基础上和玩家能够遵守相同的法律,而且少些纱布法律
不是说法律垃圾,是现在这样的法律系统很垃圾

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引用:
原帖由 navydern 于 2008-8-6 12:52 发表



西德的等级是由你队伍的平均等级决定的,跟他离开多久,你做多少任务无关


他注定要作拖后腿的?注定要进入二线队伍?
那这个设定更纱布

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引用:
原帖由 ayaso 于 2008-8-6 13:40 发表


FFTA2我都研究300多小时了...社团技能电脑是没有的
而且社团技能够BT了,所有恶性状态免疫,MP消耗减半,攻击25%上升伤害减少25%,命中回避+10%

不遵守法律也只是和电脑平起平坐而已,否则不是强的过分了吗? ...
那你不觉得给电脑一个社团技能更公平么?给自己一点优惠,又要限制另一方面,真是脱裤子放P了,特别是某些法律那么纱布

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[posted by wap, platform: UCWEB]


不是能不能复活的问题,是看到裁判就想吐…

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