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原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2023-3-25 07:29 发表 感觉游戏变得平庸了。 潜行暗杀也要,潜行拆炸弹也要。 游戏变得不再独一无二,成了一款随处可见的tps游戏。 制作人不知取舍,拼命做加法 同时,原来的那种硬核感觉没了。 以前是游戏先教你做人, 你得自己摸索出玩法来皮角。 现在则是,讨好玩家, 流程上不再强行设置高难度关卡。 我打的是标准难度, 电锯变脆了,手枪都可以打出硬直了。 还有那几个拼图的解谜…… 三上原版基本上就不解谜, 把动作射击本身做到极致的纯粹。 这个重制版,那个拼图解谜,一言难尽,卡关好久,生化4的卖点不应该是这样的。 还有,那一大堆的武器商店选项,那么多支线任务。 我想我期待的重制版不是这样的。 把游戏变得如此复杂, 显得制作组很勤奋,想了很多东西。 但是,一款真正好的游戏,不应该是大杂烩。 尤其是与生化4原版比较时。 原版的成功,恰恰是它坚持了某种纯粹, 把动作射击做到了极致, 才能做到20年依然高口碑。 新版的生化4, 一阵风儿过去,不过是个『还蛮好玩』的游戏罢了。 5年10年后, 不会再去讨论它的。 不知道论坛里其他人怎么看?
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原帖由 @smilebit 于 2023-3-25 10:05 发表 之前demo打完我就说过放低期望了 现在先说一点,湖中打鱼,按住L1举起鱼叉,我不想扔了放开L1他照样把鱼叉扔出去了。然后这鱼的血量也是飙升,我打的硬派难度,原版是11下就搞定的,这个插了20多下都不死,而且举着鱼叉同时也能控制小艇方向毫无难度可言打的都快睡着了,但这游戏硬派难度村民一多就恶心的不行,小屋防守战死了4次才过,村民不是爆虫就是歪头,小屋还多了个梯子可以直接爬到2楼,死守楼梯也不行了,然后爆了虫ganado行动也飞快,然后狙一枪也秒不了寄生虫等等,后面的等玩好了再来吐槽 反正现在的卡婊也就这样了