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[新闻] "我所追求的"MGS4"以目前的技術理論上是不可能實現的!"

我觉得小岛已经忘了怎么去做MGS系列了。
MGS里设计了许许多多的不同道具,每种都有不同的作用,缺了任何一种都不能过关。面对迷题,从收集来的一大堆道具中慢慢找出解决方法,这样的作风,也只有塞尔达能够相比。但在2代和3代里这种乐趣已经消失了。M1911和SOCOM有什么不一样么?M4和AK74U有什么不同么?设计这些对游戏过程有什么价值?设计100份palyboy杂志又怎样?


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