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到底什么才算平台游戏??

多玩些3D平台游戏自然就会有概念啦


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platformer

jsr,jsrf也很典型



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区分平台游戏太简单啦,既然以平台为主,那么你就得跳,将各种跳跃攀爬技巧发挥得淋漓尽致。平台固然是死的,模式化的,但是反过来模式化并不属于平台辨别的特征


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也不见得哦,那恶魔城月下也算平台?

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举几个3d平台游戏的例子:

1 jsr,游戏目的就是完成场景内所有涂鸦点。场景是开放式的,没有什么终点,有时间限制有敌人干扰,在完成一定涂鸦点后会激活更多的敌人。这里面有策略成分,要计算一下涂鸦的先后顺序和时间。boss战也是技巧性的,追逐涂鸦赛跑夺旗等等。当然,其中有隐藏收集要素,纯考验跳跃技巧和方法步骤,带解谜性质

2 jsrf,游戏目的同上,场景也是开放式的,没有时间限制也没有敌人干扰,完成全部涂鸦点后出boss战,boss战内容基本也是同上。收集要素也是动脑+动手,有达成规定动作要求的隐藏要素

两者是一个系列的= =,核心就是跳跃,这跳跃中包含了技巧,解谜,观察,策略

[ 本帖最后由 千呪杀 于 2007-5-5 14:08 编辑 ]

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纯粹的平台游戏甚至可以0打斗,平台游戏追求的就是“跳跃”这两个字呀,这必然是与场景互动的,关卡设计是核心中的核心,这也是所有的乐趣所在

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