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SEGA最该做的事他却没做

某种程度上其实可以把飞龙看成是死亡之屋……


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引用:
原帖由 qazqaz 于 2007-3-12 16:13 发表

某种程度?这种程度达到了1%还是2%?
这两个游戏真是千壤之别。
关于瞄准和回避冲突方面:D



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唉,LS……


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飞龙和皇牌空战那可就真的连一点点可比性都没有了啊

飞龙的路线的是固定的(这和多路线是两回事),回避是极其有限的,主要无非是回避固定地点(多见于高速情况下)的场景,以及一些固定boss的攻击(不包括用dash回避的部分),所以很多时候可以看成是死亡之屋的套路

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个人感觉飞龙系统可以去借鉴下ZOE2,或者说两者可以互相学习下。现在的飞龙街机味太浓,这种节奏不太适合出在现在的家用机平台上

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