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终于玩到战神了

这种程度的QTE和按键连打都觉得难得话,貌似已经不是动作苦手的问题了,后面那些要背板子的解谜LZ怎能承受?


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战神的QTE只要看准了按就行了,输入要求非常低,而且中间间隔时间牛长,并且不允许(其实就是不需要)提前输入,玩过JSR就知道这种程度的QTE真是一点皮毛而已

连打按键就不提了,只要一个键死按就行,不需要其它键,所以用食指很轻松。而ACT的惯例通常是要2个键狂按,甚至摇杆也要帮忙,食指法无效



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引用:
原帖由 hugang 于 2006-12-18 10:20 发表

两三下?第一关关底BOSS的那条大头鱼,和它拼力量的时候难道不要疯狂按O键?
第二关和牛头怪拼力量的时候不要疯狂按键?
我也不知道是不是没找到正确的方法,那三只牛头怪,怎么杀都杀不完,连续几十次拼力 ...
几十次?一次就爆一个的吧,可能你拼刀拼输被反推了,不过几十次失败你还没死么?我怀疑你手柄有问题,实在有困难的话,记得不拼刀也能杀的,不上去抓,直接砍到死,不过这样就打不出血和能量补充了


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牛头怪不是一共就这么几只么?有无限出牛头怪的地方么我不记得了,只记得有无限出3头怪的地方,要杀小怪不让它们变身

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战神的QTE就是为了增加演出效果的,类似终结技,在难度方面为——0,节奏太慢了,还比不上ps上龙骑士传说这种RPG游戏

忍龙很多招式在低难度下确实会显得可有可无,和格斗游戏一样,初上手不熟招式性能就会觉得废招很多

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