混世魔头
原帖由 @yuong32 于 2018-10-8 23:12 发表 我猜这作应该从西部世界和荒野之息中吸取了很多灵感,一个真正充满互动的、活灵活现的美国西部,其实3A游戏按照目前的方向发展下去肯定会向着去脚本化发展,也就是在数据中建造一个运行机制极为复杂的模拟世界,后期弄不好可以实现玩家和NPC直接通过麦克风交流,用云AI来支撑NPC的AI表现。
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