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打迅龙HIGH,打起来是种享受啊。。。

村上的还能勉强一抽
G级就纯被SM。。。
我太笨了


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引用:
原帖由 少先队员 于 2008-4-28 11:28 发表


1的时候比较追求防御,2的时候明白了这个游戏血拼是最没意思的。。2G开始到目前没砸过衣服,防御没过过350.。
MH要的是装备上的性能,防御真的不是很重要了。。。蹭蹭不至于死,被秒是技术问题。。。
是人都会犯错
被秒和留一点血 还是很有差距的



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引用:
原帖由 少先队员 于 2008-4-28 12:15 发表


一般来说。。无伤这个东西,没必要太追求,但我觉得 不被秒还是能够练出来的。。
否则为什么有那么多人去开火势呢。。。
开火跟无伤么区别了
我意思是你一下被拍死就猫车了 如果防御高或者某些技能的因素一次没被拍死 这样又多次重来的机会口牙


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正因为G级攻击力太过BT
所以才会有新技能根性的存在

如果开火必定就是双火 那和无伤就是等号
而有根性的存在可以允许失误的存在 不会因为一个错误导致满盘皆输
当然如果你不行正好被撞飞到熔岩边上。。根性也无用

[ 本帖最后由 纸冰心 于 2008-4-28 13:07 编辑 ]

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