魔王撒旦
原帖由 WWF 于 2009-10-18 01:47 发表 区别就是剧情模式降低的难度全部加到了联机任务模式里,由此可见:剧情模式更加新手向,联机任务更加BT
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原帖由 WWF 于 2009-10-18 02:07 发表 打不过就SB了?NGB出来的时候超忍难度也有人骂SB,结果大家都通了也没人说这话了
原帖由 WWF 于 2009-10-18 03:12 发表 什麽時候忍龍的難度BT=BOSS数量+超高伤害了? 你见过NGB的哪个任务是存心码人+超高伤害死磕玩家了?ALMA+皮鞭难不难 你自己的问题,自己回答了,NGB就是超高伤害,难道不是?NGS2双巨人一样可以无伤,看你做不 ...
原帖由 WWF 于 2009-10-19 05:09 发表 别说3个假龙了,任务里的5个假龙都没招可以秒龙。 MN剧情?现在不是在说任务模式?就拿MN难度的雷神来说,NG2版风忍法只有几帧的时间里风才能无伤,NGS2版的风忍法只要一直里风雷神就找不到方向,这算不算对投机秒 ...