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» [Pica200]除去分辨率,这个应该是将来3DS的极限机能表现吧?
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[Pica200]除去分辨率,这个应该是将来3DS的极限机能表现吧?
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发表于 2011-4-30 19:51
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引用:
原帖由 @2006arg 于 2011-4-30 17:43 发表
这个还不如ue3在ip的表现
喷了。
。。。。。
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发表于 2011-5-1 02:04
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其实我想问3dsll什么时候有
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发表于 2011-5-1 17:13
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ps2能用自投影ff12还要在盔甲上烘焙上那层恶心的阴影
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发表于 2011-5-2 05:50
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shadow volum和自投影完全的两个概念吧。。。。。。
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发表于 2011-5-2 06:04
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sh3那个且不谈自投影这种高级特效
连软阴影都是取巧贴图,只能表现最简单的一层映射关系,而且光源只能用一个,取巧的软模拟。要是神机2支持真正的硬光源,哪怕只有一个点,bh4p2版也不至于那么惨,wii版寂静岭就是多了一个手电筒可对所有物体及时投影,采访的时候制作人就自豪的夸了半天,要神机2就用上了,还夸个jj
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发表于 2011-5-2 15:11
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你能确定sh3里手和身体是同一个mesh?
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发表于 2011-5-3 15:12
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直接就说答案吧,ps2能否作出3ds生化脸上那种阴影表现,怎么做
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发表于 2011-5-3 17:32
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3ds的cpu比ps2弱吧?
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