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[业评] 任天堂wii2小计谋很屌啊

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原帖由 逆零00 于 2011-4-24 10:49 发表
一晚上被你们刷了8页……

关于机能,我提个小观点,我也认为wii2的机能,比ps3、360提高不了多少,充其量也就是NGC和PS2的差距,毕竟手柄上的屏幕也是相当占成本的,300多美元能做出啥来呢?

近几年接触pc游戏 ...
确实,参照卡神当年的doom3,即使放到现在依然能感觉到次时代的威力
而卡神现在的新纹理管理技术,已经感受不到多大的差距
机能发展到现在一昧的堆积晶体管,但是软件跟不上确实有点边际递减效应了
即使crysis,也是一昧的暴力多边形,机能永远都不够用的样子,现在的6系顶级显卡能流畅crysis最高画质1080p,60fps,8xaa了么?


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由於PC版《毁灭战士3》对於 3D 图形处理效能与记忆体的需求非常庞大,所以Xbox版将不会是单纯的移植,而会针对Xbox的机能特来重新设计游戏中的物理模拟引擎,光线与阴影等系统,以使得游戏的画面不至于与PC版相差太多。但从实际的体验过程可以明显察觉到:受限於显存容量、GPU运算单元支持的特效与CPU处理效能,XBOX版的光影效果与贴图材质有着相当程度的差距,且为了保持其流畅性,一些令XBOX处理非常吃紧的场景都被剔除了



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貌似当初的论点是高清电视尚未普及,480p符合大多数家庭的需求,怎么变成480p就是极限了?

而事实证明老任的决定是明智的,高清电视到现在才只是基本普及了


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杆神终于承认提升机能的作用就是进入高清时代了?

看来任毒瘤在这个时候推出真正对应1080p的主机果然是先见之明啊

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9系列显卡就能cod系列1080p,60fps了

而在神机上这cod就640p什么的玩玩

按照老任传出来的现在的性能跑cod系列,1080p还是没问题嘀

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再说现在战区数毛贴,基本上能看出来的也就pc版材质精度高点,不觉得ps4,xo2有啥必要跟进

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就算stream 采用 4850跑crysis2 xo画质1080p还不是轻轻松松?

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再说老任想要以现有xo,ps3画质跑不出1080p,除非找ati再开旧生产线估计能做到

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再说老任想要以现有xo,ps3画质跑不出1080p,除非找ati再开旧生产线估计能做到

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4系列已经淘汰,理想是5770的显卡降频版,功耗还低,价格也适中

这随便秒杀xo,神机不是轻轻松松的

再者开发跨平台画面当然第三方不为stream特意优化,在原有基础上加上1080p和60fps基本是妥妥的了

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如果stream采用5750,而gta5出在上面,保持gta4的画质,1080p 60fps无压力

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gta4的瓶颈在cpu,而且gta4未对pc显卡做优化。

话说5750降频对比xo,ps3画质上差别不会很巨大,但是免费增加个aa,高分辨率什么的还是够格的,功耗也就是现在xo,ps3的水平

当然如果以后神机4,三红机2,肯把几百瓦功耗的6系列显卡塞进去,实现当初神机3的诺言还是没啥问题嘀,让我们试目以待

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

wii上有几个跨平台?并且惨败?举例先,咱暂且不谈开发费用比例。正好bio4要登录高清机,让我们拭目以待

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

no more hero算是一个
guitarhero一个
dance一个
太鼓一个
即将的生化4一个

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

神机三红机上的游戏和wii上的完全都不属于一个游戏了也能叫跨平台?生化4这样的才能叫跨平台吧,我很乐意看wii是怎么个惨败法

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