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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

怎么生化4加wiiremote又卖了70多万?

都脑残了?


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BH4wii一是短期内连续第四次炒冷饭;二是wii版相对PS2居然没有增加任何内容;三是wii兼容NGC,唯一的优势就是加了个操作;

居然能搞这么个销量,实在是费解。这些如果不是wii手柄的功劳的话,只能说明玩家都是脑残。



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现在大多数厂商把遥控器就是摇一下当成一特殊按键来用,实在巨SX。包括TP的这个设计都很傻,导致很多游戏盲目模仿。
    活用手柄而又赚钱的游戏有龙珠,re4,疯兔,dqs等,基本上能把wii手柄的创意用得让玩家满意的都卖得还行。就连赤钢这种赶工的都骗了一百多万。如果这些游戏不是靠手柄赚的这些销量,难道还靠无限接近于NGC的画面?


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locoroco简直就是摇摆大金刚的弱化版............

僵尸围城是生化爆发的强化版。

bioshock创新的地方是?

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-10-8 16:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-8 19:36 发表
随机引用一个


不知道是不是因为销量的优势,让任饭群体丧失了辩论的基本能力,反正说不过了就是一句:“销量高你怎么着”顶回去。

系列1里就说了,WII卖的再多,股市再赚钱,也只能说明NIN的市场运作成功而 ...
wiiremote玩传统游戏有缺陷?是因为少了几颗按键吗?

就算把指向操作去掉,把体感去掉,wiiremote都按键就不够玩传统游戏了?

wii左手有摇杆和z,c两键。右手在直拿的时候可以直接方便用大拇指按到的按键有A,B,和十字键。相当于除了方向控制以外,
wii可以常用按键有八个按键,剩下的可以作为设置键等用途的有加减和12,难道就玩不了传统游戏了?
有什么缺陷?NDS的可用按键也才六个。GBA才四个。
举个例,zelda的挥刀做成挥动手柄,难道就不可以做成按A了?
银河战士用wiiremote这么方便,难道就不是传统游戏了?

PS2除了控制方向和摇杆外也只是八个按键可用而已,难道就不行了?

或者lz直接指出wiiremote的设计到底哪里是玩传统游戏会存在缺陷的?即使是取消掉remote功能的遥控器也可以。
在原有按键不变情况下,增加了体感就是缺陷,那么你这个完全可以用到PS3手柄上。

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-10-8 20:04 编辑 ]

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