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[新闻] 育碧:最热销的Wii游戏中没有大作

自己拉不出屎怪地球没引力


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越发觉得NDS,Wii的处境曲线和PSP,PS3的走向几乎一致。



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看这一年wii的历史几乎就是NDS第一年的加强版,老任明显想copy掉
NDS的成功路线,目前看来还是相当成功。
关键就看这第二年完结的时候能拉开多大差距了。

反正nds最终证明,装机量才是王道,机能只是拿来装B嘀。在sce如此努力之下,
psp最终被轮为av机。


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引用:
原帖由 silence 于 2008-6-2 14:08 发表



就是,学得多好。

cod4的千万,估计nds版怎么也干掉一半吧?

人家少了你能饿死?
这句话说得太好了。
当然前提如果你能在NDS上做出XO上的COD4的素质来再来埋怨也不迟。
又想马儿跑,又想马儿不吃草

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引用:
原帖由 silence 于 2008-6-2 14:12 发表


凭什么啊?

别人投2亿,能赚3亿票房。

到您这投五十万,没准还亏十万。
别人钱多的阿?
是啊,为啥任天堂投五十万就能卖五亿,凭什么啊?

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是啊,在神机上的都是超级大餐,到了健身机上就变成便盆。
MH3此刻泪流满面,这个等级跨度太大了。

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wii走ds的路线,通过健身,送手柄,踩滑板来扩大市场。

神机走AV机的路线,通过gta,一堆打枪游戏来秒杀健身机,蚕食PS2吃剩下的那点东西。


目前看来,两机路线都是正确嘀,双赢,双赢。

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-2 14:46 发表


fm2+宝贝万岁捆绑和抵抗捆绑都是优惠限时捆绑销售的,数量没那么多,对多也就1m多点

而wiisports可是第一天到现在都是捆绑销售的哦
拿优惠限时捆绑和加钱强制捆绑比么?

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CAPCOM代发行的gta该算啥?

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可以看出来,颤神病的不轻

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没办法,从wii销量永远超不过XO,到在美国永远超不过XO,到超过了也没用,大作依然不会上wii......

这个过程的变化比较细腻

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