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[求助] 这些3D的新鲜玩意(包括索尼和任天堂)对游戏设计能有多大启发?

不管sb不sb
任天堂出一个不开3d就无法解谜的zelda又咋说......


本帖最近评分记录
  • razielcat 激骚 +3 能否实现是一回事 想都不敢想就没指望了 2010-6-21 13:25

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引用:
原帖由 lainr 于 2010-6-21 19:29 发表


如果是两幅完全不同的画面, 那么投入你眼睛中的就是花屏……

你的想法完全忽视了观察者本身。人的大脑是没法左右眼分别处理不同的景象的, 它总要按照自己的尺寸找出左右眼之中的一个焦点。

即使左右眼看 ...
前面很多说的创意都只是说巧用两眼显示不同来作解密等新创意
而没说两眼完全不一样,前面我也说了,两眼完全不一样会让人头晕
但是头晕也是一种创意,前面就有这个说法



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引用:
原帖由 雅彦 于 2010-6-21 20:18 发表

不需要3DS,你拿两片镜子或两张光盘立刻就可以模拟你说的这个鱼的视角了,把两镜子放在你的鼻梁上,左边的向左偏45度,右边的向右偏45度。
怎么样?有游戏性吗?我现在终于知道为什么任天堂的脑白金这么畅销了,你 ...
智商,这和3ds的两眼显示不同画面有个jj关系


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引用:
原帖由 lainr 于 2010-6-21 22:05 发表


怎么可能会头晕……3DS 是不会把不同画面直接投射到不同的眼睛里的, 只会把画面投射到左右2个不同的区域(所以要求对焦距,还有滑竿调节)

显示不同的是屏幕, 不是两眼, 只会造成一片模糊

另外, 头晕也 ...
看来你还没搞懂3ds的原理......

通过偏振让不同的画面投向左右眼不同的角度,所以要求对焦

左眼只能看到屏幕上向左投射的图像,右眼只能看到屏幕投向右面的图像
所以对角度位置要求有点严格

[ 本帖最后由 大头木 于 2010-6-21 22:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 psi 于 2010-6-22 09:16 发表
就算能有新方式,以现在的任天堂也搞不出来。现在的任天堂吸引眼球赚钱的能力不用怀疑,但是真要说创意,和当年根本不能比。
搞了个摄像头DSi,除了出了个垃圾得不能再垃圾的DS ware游戏就没下文了,这样的任天堂你 ...
现在还不能断言3ds是不是真的只有一个单纯的3d功能而已

但是玩过wii和nds的wario而不为其中创意拍手叫绝的人还真少
其他厂商都是一个创意玩到死,而老任的游戏是n多创意聚集一起而产生的质变
有人问为啥老任的游戏为啥这么好卖,因为玩家都知道,任天堂的游戏买回去不会让人失望

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看阿凡达在开会那个场景你甚至能感觉到那个人就坐你旁边

世界树哪里漂浮的种子能让你感觉到周身都是,触手可及

至于字幕,根本从头到尾就是漂浮在屏幕外面

没文化,真可怕

[ 本帖最后由 大头木 于 2010-6-22 16:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-4-23 18:31 发表

任天堂公司知名游戏制作人宫本茂最近在法国巴黎接受了媒体的采访。他在交谈中透露了包括《塞尔达传说:时之笛3D》、《马里奥赛车3DS》等不少3DS游戏的新情报,另外对于3DS和任天堂的新主机互连也有所提及。泛游系将情报整理如下:

塞尔达传说:时之笛3D

    * 游戏已经开发完毕;
    * 任天堂正在检查个版本的翻译质量;
    * 3DS版是原本N64的强化版;
    * 游戏帧数从N64的20帧提升至30帧每秒;
    * 再次确认Boss挑战模式、里塞尔达的存在;


星际火狐64 3D

    * 游戏开发工作已经结束;
    * 这次的游戏名称将统一;


超级马里奥3D

    * 开发工作正紧张进行中;
    * 融合了超级马里奥64、超级马里奥银河以及新超级马里奥;
    * E3将公布详细情报;
    * 视角问题修正,这次的视角与超级马里奥64接近;
    * 马里奥移动时视角不会改变;
    * 玩家在游戏中能够感觉到深度;
    * 游戏中的关卡充满活力;
    * 各种机关会让玩家印象深刻;
    * 游戏logo中的尾巴是浣熊尾巴;


马里奥赛车3D

    * 2011年内发售


新3DS游戏想法

    * 任天堂尝试了多种3D玩法;
    * 宫本茂测试过一种玩家调整物体角度,检查各个方位内容的游戏;
    * 宫本茂希望通过3D能让玩家感到惊讶;
    * 任天堂还测试了一款左右眼看到不同内容的游戏;
    * 这个想法估计会被用在以鬼为主题的游戏中;
    * 玩家不需要看到将要面对的是什么东西;
    * 宫本茂个人很喜欢鬼故事;


3DS与新主机的联系

    * 任天堂认为3DS与新主机互连很有潜力;
    * 3DS有可能会当作新主机的手柄;
    * 任天堂正在尝试不同的点子;
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6317027&page=2#pid11495873

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引用:
原帖由 zo 于 2011-4-24 15:07 发表
大头木说的那些,2d方式基本上都能实现。。。
2d怎么实现两眼各看不同的东西?
引用:
原帖由 大头木 于 2010-6-20 11:14 发表
两只眼睛开到的图像不一样,凭这个就可以大作文章了

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-4-24 15:10 发表
3D也就是显示方式
不是输入方式
游戏创新上能不能有创新还要看任天堂到底有多神奇了
个人是感觉不会有什么玩法上的创新了
3d是显示方式,但是3d加双摄像头加重力感应,加vr,还是能玩出很多门道的

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

某些青信誓旦旦的表示,两眼看不同画面的游戏不可能有,不可能实现,没想到这么快就被扇了,真是唏嘘啊,宫本猫果然好样的

本帖最后由 大头木 于 2011-4-25 07:21 通过手机版编辑

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