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话说--gba上有哪几个sfc,md的经典大作移植?

PSP可以模拟SFC了?

什么时候。


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引用:
原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:23 发表



忘了说,GBA的模拟器我还开了平滑处理的. ...
怎么觉得SFC的那张开了eagle过滤。

而GBA的却是点对点显示。

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-8-17 15:30 编辑 ]



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不算跑题,你看每贴都间接引出了很多GBA,SFC的大作。


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GBA拉成马赛克,

SFC还要插值,

不带这么比的。

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GBA分辨率低,直接拉大,当然有马赛克。

SFC分辨率相对高点,且模拟器截图本身对画面有加强,加了过滤的。
你应该在模拟器你把两个模拟器的设置都调成原始图像。

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不说别的,把缩小帽截原始图。

随便找个画面强的SFC原始截图。看有没有比缩小帽更强的。

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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-8-17 15:50 发表
SFC可以缩图缩吧...缩到一样大看看





http://gba.vg123.com/html/pic/gba ...
其实不用委屈SFC缩图,你把这些游戏都双线过滤插值到二倍大小,然后和SFC的游戏比。

就王国之心的颜色,合金弹头的复杂细腻,爆炸效果。看有没有超过的。

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-8-17 15:57 编辑 ]

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都说了不缩了,把GBA的插值放大就行。

而且GBP的放大可不是普通的插值放大,比电脑的插值放大画面要好多了。

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SFC 执行游戏是在把数据下载到内存里执行。

GBA 的内存就和缓存一样。优势差别太大了。

而且机能的差距并不一定要通过画面。相对于GBA的很多游戏

SFC的AI运算简直就是渣。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-17 16:07 发表


難說。GBA 分辨率低,且GBA DKC 1/2移植版畫面觀感顯然不如SFC。色彩是加亮了,但感覺那驚人的sfc圖像技術在移植過程有落失。
我就觉得很多从SFC上移植的游戏在GBA上玩起来毫无感觉。原因不好说。

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TG永远不缺乏PS大战PSP,GBA大战NDS,SFC大战GBA的贴。

只不过今天第一次见到SFC和GBA的对比贴。

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